領空のヘルカイト/Territorial Hellkite

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4[[マナ]]6/5、[[飛行]][[速攻]]と凄まじく暴力的な[[ドラゴン]]。だが[[能力]]も相当な暴れ馬で、好き勝手に[[攻撃]]する上に飽きると[[タップ|寝て]]しまう。
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[[2人対戦]]では2[[ターン]]に1回攻撃可能な[[フライヤー]]。出したターンで6点、[[除去]]されなければ3ターンで合計12点と優秀な[[打点]]を叩き出せる。反面[[ブロッカー]]には出来ず、[[チャンプブロック]]に弱いなどややピーキーな性能。
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[[統率者戦]]などの[[多人数戦]]では毎ターン攻撃が可能だが、誰に飛んで行くか分からないため[[アタッカー]]としてはやや使いにくい。攻撃[[誘発]]のカードなどと組み合わせるのも1つの手か。
  
 
==ルール==
 
==ルール==

2017年8月19日 (土) 13:55時点における版


Territorial Hellkite / 領空のヘルカイト (2)(赤)(赤)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)

飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの直前の戦闘中に領空のヘルカイトが攻撃しなかった対戦相手1人を無作為に選ぶ。この戦闘で、領空のヘルカイトは可能ならそのプレイヤーを攻撃する。これによりあなたが対戦相手を選べないなら、領空のヘルカイトをタップする。

6/5

4マナで6/5飛行速攻と、破格の性能を持つヘルカイト。だが能力も相当な暴れ馬で、無作為攻撃強制に加えて飽きると寝てしまうデメリット能力を持つ。

2人対戦では2ターンに1回攻撃可能なフライヤー。出したターンで6点、除去されなければ3ターンで合計12点と優秀な打点を叩き出せる。反面ブロッカーには出来ず、チャンプブロックに弱いなどややピーキーな性能。

統率者戦などの多人数戦では毎ターン攻撃が可能だが、誰に飛んで行くか分からないためアタッカーとしてはやや使いにくい。攻撃誘発のカードなどと組み合わせるのも1つの手か。

ルール

参考

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