ニッサの激励/Nissa's Encouragement
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+ | 採用する際は、当然ではあるがすべてのカードを有効活用できる構成を心がけたい。幸いなことに、茨織りのビヒモスは創造の魔道士、ニッサの[[忠誠度能力]]と相性が良いため、順次[[展開]]していくだけでも大きな脅威となってくれるのは救い。また、サーチ先のカード群が序盤に手札でダブついた時のために[[ルーター]]などを用意できると無駄がない。カード資産に余裕があるなら[[新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulk]]などを優先し、茨織りのビヒモスの枚数は極力抑えたいところ。 | ||
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+ | *すべて[[墓地]]から[[回収]]した場合でも[[ライブラリー]]を[[切り直す]]。 | ||
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*[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[レア]]([[プレインズウォーカーデッキ]]) | *[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[レア]]([[プレインズウォーカーデッキ]]) |
2017年7月18日 (火) 14:01時点における版
Nissa's Encouragement / ニッサの激励 (4)(緑)
ソーサリー
ソーサリー
あなたのライブラリーやあなたの墓地から《森/Forest》という名前のカード1枚と《茨織りのビヒモス/Brambleweft Behemoth》という名前のカード1枚と《創造の魔道士、ニッサ/Nissa, Genesis Mage》という名前のカード1枚を探す。それらのカードを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
3種類のカード(森/Forest、茨織りのビヒモス/Brambleweft Behemoth、創造の魔道士、ニッサ/Nissa, Genesis Mage)をサーチするソーサリー。
調和/Harmonizeほどの効率ではないが、2枚分のハンド・アドバンテージを稼げるという点は優秀。しかし、サーチするカードが固定されているため融通が効かず、デッキ構築の段階でスロットが確実に圧迫されてしまうのが難点。森とニッサはともかく、茨織りのビヒモスはカードパワーが控えめである点も悩ましく、一般的なドロー手段やサーチカードと比べてクセの強さが目立つ。
採用する際は、当然ではあるがすべてのカードを有効活用できる構成を心がけたい。幸いなことに、茨織りのビヒモスは創造の魔道士、ニッサの忠誠度能力と相性が良いため、順次展開していくだけでも大きな脅威となってくれるのは救い。また、サーチ先のカード群が序盤に手札でダブついた時のためにルーターなどを用意できると無駄がない。カード資産に余裕があるなら新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulkなどを優先し、茨織りのビヒモスの枚数は極力抑えたいところ。
- すべて墓地から回収した場合でもライブラリーを切り直す。
- 基本土地を名指しでサーチする初のカード。あえてニッサの巡礼/Nissa's Pilgrimageのような書式でないのは、初心者向けのプレインズウォーカーデッキならではの配慮か。