うろつく餌食の呪い/Curse of Stalked Prey
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開発当初は[[緑]]のカードとしてデザインされていた。[[スリス]][[能力]]を持った[[吸血鬼]]が[[赤]]に割り当てられたため、自軍すべてにスリス能力を与えるかのようなこのカードも赤に変更された。この結果、緑に呪いが存在しなくなってしまった([http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/mm/161 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/002192/ 翻訳])。 | 開発当初は[[緑]]のカードとしてデザインされていた。[[スリス]][[能力]]を持った[[吸血鬼]]が[[赤]]に割り当てられたため、自軍すべてにスリス能力を与えるかのようなこのカードも赤に変更された。この結果、緑に呪いが存在しなくなってしまった([http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/mm/161 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/002192/ 翻訳])。 | ||
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+ | *後に、[[捕食の呪い/Curse of Predation]]として緑でリメイクされた。そちらは1マナ重い分、攻撃した時点で強化されるため即効性が上がった。 | ||
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*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/boab/159 Curse of Stalked Prey] (Building on a Budget、文:[[Jacob Van Lunen]]、英語) | *[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/boab/159 Curse of Stalked Prey] (Building on a Budget、文:[[Jacob Van Lunen]]、英語) | ||
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]] |
2017年5月29日 (月) 14:35時点における版
Curse of Stalked Prey / うろつく餌食の呪い (1)(赤)
エンチャント — オーラ(Aura) 呪い(Curse)
エンチャント — オーラ(Aura) 呪い(Curse)
エンチャント(プレイヤー)
クリーチャーがエンチャントされているプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
エンチャントされているプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたびにクリーチャーが強化される呪い。
攻撃が通る度にサイズが上がっていくため、ゴブリンデッキのような、早い段階で対戦相手よりも数を並べて強引にダメージを与えるデッキに適している。反面、清浄の名誉/Honor of the Pureのように、初めから修整が得られるわけではなく、各クリーチャーが一度は戦闘ダメージを与える必要があるため、対戦相手の全体除去(審判の日/Day of Judgmentなど)が間に合う程度の速さのデッキでは、真価を発揮しない可能性がある。
開発秘話
開発当初は緑のカードとしてデザインされていた。スリス能力を持った吸血鬼が赤に割り当てられたため、自軍すべてにスリス能力を与えるかのようなこのカードも赤に変更された。この結果、緑に呪いが存在しなくなってしまった(参考/翻訳)。
- 後に、捕食の呪い/Curse of Predationとして緑でリメイクされた。そちらは1マナ重い分、攻撃した時点で強化されるため即効性が上がった。
参考
- Curse of Stalked Prey (Building on a Budget、文:Jacob Van Lunen、英語)
- カード個別評価:イニストラード - レア