コンボ
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== 概要 == | == 概要 == | ||
− | 最広義では2つ以上のあらゆる[[オブジェクト]]の連係のことを指すが、一般的にコンボといった場合、狭義である[[勝利]]に直結する2つ以上の[[効果]]の組み合わせのことを指すことが多い。コンボのうち、直接的には勝利に結び付かないものは[[ギミック]]、その中でも[[継続的効果]]などが互いにメリットとして作用しあうものは[[シナジー]]と呼ばれることが多い。 | + | 最広義では2つ以上のあらゆる[[オブジェクト]]の連係のことを指すが、一般的にコンボといった場合、狭義である[[勝利条件|勝利]]に直結する2つ以上の[[効果]]の組み合わせのことを指すことが多い。コンボのうち、直接的には勝利に結び付かないものは[[ギミック]]、その中でも[[継続的効果]]などが互いにメリットとして作用しあうものは[[シナジー]]と呼ばれることが多い。 |
[[Charbelcher]]などの、その構成自体がコンボとなっている[[デッキ]]も存在する。 | [[Charbelcher]]などの、その構成自体がコンボとなっている[[デッキ]]も存在する。 | ||
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− | たとえ生み出される[[効果]]が強力であっても、必要なパーツが多すぎたり[[重い|重過ぎ]]たりする場合、そのコンボが完成するまでに対抗手段を用意されたり[[敗北]]したりしてしまうため、実質的に強力とはいえない。 | + | たとえ生み出される[[効果]]が強力であっても、必要なパーツが多すぎたり[[重い|重過ぎ]]たりする場合、そのコンボが完成するまでに対抗手段を用意されたり[[敗北条件|敗北]]したりしてしまうため、実質的に強力とはいえない。 |
以下の条件をある程度満たしている[[効果]]の組み合わせが、強力なコンボといえるだろう。 | 以下の条件をある程度満たしている[[効果]]の組み合わせが、強力なコンボといえるだろう。 |
2008年3月9日 (日) 22:05時点における版
コンボ(Combo)は、2つ以上の効果を組み合わせることによって得られる、それらを普通に使用した場合に得られる効果を上回る効果、またそれらの効果やカードの組み合わせのこと。"Combination"を略した語で、英語圏でも用いられる。
概要
最広義では2つ以上のあらゆるオブジェクトの連係のことを指すが、一般的にコンボといった場合、狭義である勝利に直結する2つ以上の効果の組み合わせのことを指すことが多い。コンボのうち、直接的には勝利に結び付かないものはギミック、その中でも継続的効果などが互いにメリットとして作用しあうものはシナジーと呼ばれることが多い。
Charbelcherなどの、その構成自体がコンボとなっているデッキも存在する。
R&Dでは、コンボが好きなプレイヤーを"Johnny"と呼んでいる。
強力なコンボの条件
たとえ生み出される効果が強力であっても、必要なパーツが多すぎたり重過ぎたりする場合、そのコンボが完成するまでに対抗手段を用意されたり敗北したりしてしまうため、実質的に強力とはいえない。
以下の条件をある程度満たしている効果の組み合わせが、強力なコンボといえるだろう。
- 効果が強力である。
- 勝利に直結する。
- 大量のアドバンテージが得られる。
- 現実性がある。
- コンボが成立しなくてもある程度戦える。
- 要素となるカードがそれぞれ単体で強力。