クラーク族のシャーマン/Krark-Clan Shaman
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*[[クラーク族/Krark-Clan]] ([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[クラーク族/Krark-Clan]] ([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ミラディン]] - [[コモン]] |
2016年3月3日 (木) 00:24時点における版
Krark-Clan Shaman / クラーク族のシャーマン (赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) シャーマン(Shaman)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) シャーマン(Shaman)
アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:クラーク族のシャーマンは、すべての飛行を持たないクリーチャーに1点のダメージを与える。
1/1アーティファクトを生け贄に捧げると微震/Tremorの効果をもたらすクリーチャー。
1/1なので自身の能力に耐えられず、通常は使い切りである。一度に複数回能力を起動して、相手のクリーチャーを道連れにするのが主な使い方。
生け贄にしたアーティファクトとこれ自身を失うことがほぼ確定的なためアドバンテージを失いやすく、それほど使い勝手は良くないのだが、Pauperではタフネス2以上の相手にも有効な全体除去が極めて貴重なため、親和デッキではサイドボードの定番となっている。Pauperの親和デッキは全体的にクリーチャーのタフネスが高いため、相性も良い。