戦慄聖歌隊のバンシー/Banshee of the Dread Choir
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[[多人数戦]]では、無尽のおかげで[[対戦相手]]全員に[[ダメージ]]をばらまけるだけでなく、[[ハンド・アドバンテージ]]も稼げる可能性があるものの、やはり出だしの遅さゆえの攻撃の通りづらさは否めない。本体を守りさえすれば[[トークン]]のほうは使い捨てにできるため、それを生かして[[生け贄に捧げる|生け贄]]などの[[ギミック]]を組み込んで使うのも一興。 | [[多人数戦]]では、無尽のおかげで[[対戦相手]]全員に[[ダメージ]]をばらまけるだけでなく、[[ハンド・アドバンテージ]]も稼げる可能性があるものの、やはり出だしの遅さゆえの攻撃の通りづらさは否めない。本体を守りさえすれば[[トークン]]のほうは使い捨てにできるため、それを生かして[[生け贄に捧げる|生け贄]]などの[[ギミック]]を組み込んで使うのも一興。 |
2015年11月28日 (土) 23:01時点における版
Banshee of the Dread Choir / 戦慄聖歌隊のバンシー (3)(黒)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、このクリーチャーのコピーであるトークンを、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につき1体、タップ状態でそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
戦慄聖歌隊のバンシーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
5マナと重いため動き始めるのが遅いうえ、回避能力も除去耐性もないため、攻撃が通る可能性は高くない。2人対戦ではほかにもっと優秀なスペクターがいるので、お呼びがかかることはないだろう。
多人数戦では、無尽のおかげで対戦相手全員にダメージをばらまけるだけでなく、ハンド・アドバンテージも稼げる可能性があるものの、やはり出だしの遅さゆえの攻撃の通りづらさは否めない。本体を守りさえすればトークンのほうは使い捨てにできるため、それを生かして生け贄などのギミックを組み込んで使うのも一興。
関連カード
サイクル
- 天軍の伝令/Herald of the Host
- 群棲するバイパー/Broodbirth Viper
- 戦慄聖歌隊のバンシー/Banshee of the Dread Choir
- 戦長の巨人/Warchief Giant
- 群れの招集者/Caller of the Pack