進化の爪、エズーリ/Ezuri, Claw of Progress

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[[新ファイレクシア/New Phyrexia]]の手によって「完成」させられた[[背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leader|エズーリ]]。
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[[新ファイレクシア/New Phyrexia]]の手によって「完成」させられた[[背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leader|エズーリ]]。[[パワー]]2以下の[[クリーチャー]]を[[戦場に出す]]たびに[[経験カウンター]]を[[得る|得]]、[[戦闘開始ステップ|戦闘開始時に]]経験カウンターの数だけ他のクリーチャーに[[+1/+1カウンター]]を乗せることができる。
  
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[[ウィニー]]系のデッキではすぐに大量の経験カウンターを得ることができるだろう。[[緑]]の得意とする[[トークン]]戦術も相性がよい。
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また、+1/+1カウンターを[[コスト]]とするクリーチャーとも好相性で、特に[[ペンタバス/Pentavus]]のような+1/+1カウンターをトークンに変換するカードとは凄まじい[[シナジー]]を形成する。
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*他に多くのクリーチャーを並べる必要がある点で、[[背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leader|「完成」前の自分]]との相性もなかなか。[[トランプル]]が付く点も嬉しい。
 
*他に多くのクリーチャーを並べる必要がある点で、[[背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leader|「完成」前の自分]]との相性もなかなか。[[トランプル]]が付く点も嬉しい。

2015年11月14日 (土) 07:16時点における版


Ezuri, Claw of Progress / 進化の爪、エズーリ (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) エルフ(Elf) 戦士(Warrior)

パワーが2以下のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは経験(experience)カウンターを1個得る。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、あなたが持つ経験カウンターの総数に等しい。

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新ファイレクシア/New Phyrexiaの手によって「完成」させられたエズーリパワー2以下のクリーチャー戦場に出すたびに経験カウンター戦闘開始時に経験カウンターの数だけ他のクリーチャーに+1/+1カウンターを乗せることができる。

ウィニー系のデッキではすぐに大量の経験カウンターを得ることができるだろう。の得意とするトークン戦術も相性がよい。また、+1/+1カウンターをコストとするクリーチャーとも好相性で、特にペンタバス/Pentavusのような+1/+1カウンターをトークンに変換するカードとは凄まじいシナジーを形成する。

関連カード

サイクル

統率者2015の、経験カウンターを扱う神話レア対抗色2色の伝説のクリーチャーサイクル

参考

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