分かち合う憎しみ/Shared Animosity

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[[構築]]ではクリーチャーを並べ、あまつさえ大勢で殴れるような状況はほとんどなく、使うならば[[トークン]]や[[速攻]]持ちなど一考が必要。[[敵愾/Hostility]]は良きパートナー。
 
[[構築]]ではクリーチャーを並べ、あまつさえ大勢で殴れるような状況はほとんどなく、使うならば[[トークン]]や[[速攻]]持ちなど一考が必要。[[敵愾/Hostility]]は良きパートナー。
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使う場合3[[マナ]]であることを考慮すれば[[パワー]]に+2の修正がつけば御の字なのでこの辺りが目安になるだろう
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軽量クリーチャーでも格上相手に相打ちが取れれば良しとするデッキ構築にしたり
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[[再生]]で生き残る、[[回避能力]]で[[ブロック]]をさせない、安定した供給手段を確保等、頭数が減らない工夫も重要である。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:モーニングタイド]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:モーニングタイド]] - [[レア]]

2008年2月26日 (火) 03:59時点における版


Shared Animosity / 分かち合う憎しみ (2)(赤)
エンチャント

あなたがコントロールするクリーチャー1体が攻撃するたび、それはターン終了時まで、それと共通のクリーチャー・タイプを持つ他の攻撃しているクリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。



あなたクリーチャーはみんなオーロクス

リミテッドでは多相持ちの助けを借りることになるだろう。タフネスが上がらない点だけは注意。

構築ではクリーチャーを並べ、あまつさえ大勢で殴れるような状況はほとんどなく、使うならばトークン速攻持ちなど一考が必要。敵愾/Hostilityは良きパートナー。

使う場合3マナであることを考慮すればパワーに+2の修正がつけば御の字なのでこの辺りが目安になるだろう

軽量クリーチャーでも格上相手に相打ちが取れれば良しとするデッキ構築にしたり

再生で生き残る、回避能力ブロックをさせない、安定した供給手段を確保等、頭数が減らない工夫も重要である。

参考

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