族樹の発動/Kin-Tree Invocation
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− | [[ | + | タフネスは[[パワー]]に比べ、低い[[マナ]]域でも高いクリーチャーを用意しやすいため、大きなトークンを狙いやすくなった。[[多色]]になったが[[マナ・コスト]]も2マナと[[軽い]]ため、3/3程度が出れば十分と考えての運用もありだろう。 |
− | *[[X]]の値は族樹の発動の[[解決]] | + | [[リミテッド]]では同じ[[色]]の[[コモン]]に[[縁切られた先祖/Disowned Ancestor]]や[[射手の胸壁/Archers' Parapet]]など軽くて高いタフネスのクリーチャーがいるのは強み。トークンが[[戦士]]なのも嬉しい点。 |
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+ | *[[X]]の値は族樹の発動の[[解決]]時に決まり、トークンが[[戦場に出る|戦場に出て]]からは変動することはない。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[アブザン家/The Abzan Houses#族樹/Kin tree|族樹/Kin tree]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[アンコモン]] |
2014年9月24日 (水) 23:30時点における最新版
Kin-Tree Invocation / 族樹の発動 (黒)(緑)
ソーサリー
ソーサリー
黒であり緑であるX/Xのスピリット(Spirit)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの中で最大のタフネスの値の等しい。
自軍クリーチャー内の最大タフネスに等しいP/Tのトークンを出すソーサリー。タフネス版真似るスライム/Miming Slimeと言える。他にクリーチャーが必要という使い難さは真似るスライムと同様。
タフネスはパワーに比べ、低いマナ域でも高いクリーチャーを用意しやすいため、大きなトークンを狙いやすくなった。多色になったがマナ・コストも2マナと軽いため、3/3程度が出れば十分と考えての運用もありだろう。
リミテッドでは同じ色のコモンに縁切られた先祖/Disowned Ancestorや射手の胸壁/Archers' Parapetなど軽くて高いタフネスのクリーチャーがいるのは強み。トークンが戦士なのも嬉しい点。