アーテイの使い魔/Ertai's Familiar

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2[[マナ]]2/2と、[[青]]にしてはなかなかのスペックである。<br>
 
2[[マナ]]2/2と、[[青]]にしてはなかなかのスペックである。<br>

2008年2月24日 (日) 12:29時点における版


Ertai's Familiar / アーテイの使い魔 (1)(青)
クリーチャー — イリュージョン(Illusion)

フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)
アーテイの使い魔がフェイズ・アウトするか戦場を離れたとき、カードを3枚切削する。
(青):あなたの次のアップキープまでアーテイの使い魔はフェイズ・アウトできない。

2/2

2マナ2/2と、にしてはなかなかのスペックである。
但し、フェイジングがついているので、ダメージクロックとしてはやや遅い。
そこで、能力を活用する必要がある。

墓地を増やす能力は、現在ならばフラッシュバックを始めとして墓地を利用するカードが多いが、発売当初はネクロエイトグ/Necratogとの組み合わせが良く利用された。→アーテイエイトグ

一時期フェイジングのルール変更により、フェイズ・アウトしてもライブラリーから墓地カードを送ることができなくなってしまっていた。
しかし、コールドスナップリリース時のOracle更新により、フェイズ・アウトしてもライブラリーを墓地に置くという本来のカードデザイン通りの動きが出来るようになった。

参考

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