死の国の重み/Weight of the Underworld

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[[エンチャント]]なので比較的に回収する手段が多く、[[戦場]]に残れば[[黒]]の[[信心]]が稼げる反面、相手のエンチャント除去で対処されてしまうというリスクもある。
 
[[エンチャント]]なので比較的に回収する手段が多く、[[戦場]]に残れば[[黒]]の[[信心]]が稼げる反面、相手のエンチャント除去で対処されてしまうというリスクもある。
 
*あまりある事ではないが[[イロアスの英雄/Hero of Iroas]]によってコストが軽減されるのを見落としたり、[[万戦の幻霊/Eidolon of Countless Battles]]のカウントに含めることを忘れないように。
 
*あまりある事ではないが[[イロアスの英雄/Hero of Iroas]]によってコストが軽減されるのを見落としたり、[[万戦の幻霊/Eidolon of Countless Battles]]のカウントに含めることを忘れないように。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神々の軍勢]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:神々の軍勢]] - [[コモン]]

2014年2月7日 (金) 12:38時点における版


Weight of the Underworld / 死の国の重み (3)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-3/-2の修整を受ける。


衰弱/Weaknessの系統のマイナス修整オーラリミテッドへの影響を考慮してか同系統のオーラの中では格段にコスト・パフォーマンスが悪い。

コスト除去には金箔付け/Gild、マイナス修整による除去としては胆汁病/Bile Blightが存在するため構築での出番は無い。

リミテッドではコモンの除去として目にする機会が多いが、総合的な性能としては鞭の一振り/Lash of the Whipよりやや劣るといったところ。 エンチャントなので比較的に回収する手段が多く、戦場に残れば信心が稼げる反面、相手のエンチャント除去で対処されてしまうというリスクもある。

参考

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