Omen of Fire
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島はいずれまた[[戦場]]に出されるし、[[特殊地形]]からの青[[マナ]]は残る。白についても、本当に壊したい[[防御円]]や[[プロテクション]]持ちはまず破壊できない。その意味で、どちらも完全な対策になるとは言えないが、時間稼ぎとしては十分有効。 | 島はいずれまた[[戦場]]に出されるし、[[特殊地形]]からの青[[マナ]]は残る。白についても、本当に壊したい[[防御円]]や[[プロテクション]]持ちはまず破壊できない。その意味で、どちらも完全な対策になるとは言えないが、時間稼ぎとしては十分有効。 | ||
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+ | *[[サイクル]]中これだけ[[アップキープ・コスト]]を持つ[[エンチャント]]ではなく、二つの対抗色の扱いも平等ではない。 | ||
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2013年10月19日 (土) 16:26時点における版
Omen of Fire (3)(赤)(赤)
インスタント
インスタント
すべての島(Island)をオーナーの手札に戻す。
各プレイヤーは、自分がコントロールする白のパーマネント1つにつき、平地(Plains)を1つか白のパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
白と青を対抗色にもつ赤の、2色同時の色対策カード。青に対しては、すべての島のバウンス。白に対しては、相手の白パーマネントの数だけ、パーマネントを生け贄強制。
島はいずれまた戦場に出されるし、特殊地形からの青マナは残る。白についても、本当に壊したい防御円やプロテクション持ちはまず破壊できない。その意味で、どちらも完全な対策になるとは言えないが、時間稼ぎとしては十分有効。
- サイクル中これだけアップキープ・コストを持つエンチャントではなく、二つの対抗色の扱いも平等ではない。
関連カード
サイクル
- Royal Decree
- Tidal Control
- Dystopia
- Omen of Fire
- Nature's Wrath