ヨハン/Johan

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[[クロニクル]]に[[再録]]された、[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]出身の[[伝説のクリーチャー]]。最後の[[能力]][[キーワード能力|キーワード]]化された[[警戒]]と同義であるが、修正されていない。確かに[[戦闘フェイズ]]のみというタイトな時間制限があったり、[[連続突撃/Relentless Assault]]などで追加の[[戦闘フェイズ]]を得た場合に行動を選べたり、能力付与でないので[[ムラガンダの印刻/Muraganda Petroglyphs]]の効果がなくならなかったりと、違いはあるのだが……。
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[[クロニクル]]に[[再録]]された、[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]出身の[[伝説のクリーチャー]]。自身が[[アンタップ]]状態なら、自身の[[攻撃]]と引き換えに、他の[[あなた|自分]]のクリーチャー全体に[[警戒]]のような[[効果]]を与えることができる。
  
能力は見てのとおり、微妙も微妙。6[[マナ]]5/4は能力持ちとしては悪くはないが、3[[色]]であることを踏まえると見劣りはする。そして能力が「おれは引きこもるゼ、おまえらがんばれ」なのだから、納得のいくところではない。[[クリーチャー]]をそれなりに並べれば確かに有用かもしれないが、それだったら警戒持ちを選んで放り込んだほうが良さそうである。
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[[能力]]は後世のカードで例えると[[セラの祝福/Serra's Blessing]]の2[[マナ]]相当であり、自身も3[[色]]6[[マナ]]で5/4と、あまり[[マナ・コスト]]に見合った性能とは言いがたい。
  
能力を期待するのであれば、[[セラの祝福/Serra's Blessing]]でも入れておけという話である。軽くて[[エンチャント]]なので割られにくい。確かにヨハンなら[[攻撃|殴りにいく]]こともできるものの、肝心の警戒を付与するときは自身が動かない。一応[[艦長シッセイ/Captain Sisay]]での[[サーチ]]は可能であるが、そこまでやる必要があるのかは疑問である。
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*「攻撃に参加してもタップしない」能力の1つであるが、警戒には変更されていない。
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**クリーチャーに能力を持たせないため、[[バニラ]]が[[ムラガンダの印刻/Muraganda Petroglyphs]]の恩恵を受け続けられるなどのメリットがある。
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*{{Gatherer|id=2872|イラスト}}の顰めしい顔と顔全体に描かれた模様から、映画『[[Wikipedia:ja:スター・ウォーズ エピソード1/ファントム・メナス|スター・ウォーズ エピソード1/ファントム・メナス]]』の[[Wikipedia:ja:ダース・モール|ダース・モール]]にしばしば例えられる。
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==オラクルの変遷==
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===ルール文章===
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レジェンド初出時のルール文章は「ヨハンが攻撃せず、タップ状態でない場合、あなたのどのクリーチャーもタップせずに攻撃できる。」といったものであった。クロニクル版も言い回しが異なるものの、挙動自体は同じであった。
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1998年7月頃の[[オラクル]]更新では、ルール文章が「あなたが攻撃するたび、あなたはターン終了時まで『ヨハンがアンタップ状態である限り、あなたが[[コントロール (ルール文章)|コントロール]]するクリーチャーは攻撃に参加してもタップしない』ことを選んでもよい。そうした場合、ヨハンはこのターン攻撃できない。」に変更された。しかし、1999年9月頃のオラクル更新で初出時の挙動に戻されている。
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初出時の挙動には「他のクリーチャーを次々と攻撃クリーチャーに指定して、最後にヨハンを攻撃クリーチャーに指定してタップする」という抜け道が存在していた。2002年10月頃のオラクル更新で、戦闘開始時にヨハンの攻撃の有無を決定するように変更され、この抜け道は塞がれた。
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===クリーチャー・タイプ===
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レジェンド初出時の[[クリーチャー・タイプ]]は[[レジェンド (クリーチャー・タイプ)|レジェンド]]であったが、2004年10月のレジェンド廃止により、一時期クリーチャー・タイプを持っていなかった。
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その後、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[人間]]・[[ウィザード]]のクリーチャー・タイプを獲得した。
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==ストーリー==
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'''ヨハン'''/''Johan''は、レジェンドのキャラクター。
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人間男性の邪悪な[[ウィザード]]。Tirras(ティラス)の暴君、Northern Realms(北の領土)の皇帝にして、[[ジャムーラ/Jamuraa]]全土の支配を企む者。
  
*後の世になるが、[[マナ・コスト]]から[[無色]]3点分を除けば同じ[[P/T]]で[[バニラ]]の[[長毛のソクター/Woolly Thoctar]]になる。
 
*変更前は「ヨハンが[[攻撃]]に参加しなかった場合、攻撃に参加しても[[タップ]]しない。」となっていた。この場合は、他のクリーチャーを次々と攻撃クリーチャーに指定して、最後にヨハンを攻撃クリーチャーに指定してタップするという抜け道が存在したので[[エラッタ]]が出された。
 
 
*「Johan」は英語読みでは「ジョアン」と発音する。ジョン(John)と同系の人名。
 
*「Johan」は英語読みでは「ジョアン」と発音する。ジョン(John)と同系の人名。
*もう少しカッコイイ顔をしているかと思いきや、夢にでてきたらちびりそうな{{Gatherer|id=2872|絵}}だったりする。どことなく、スターウォーズの[http://images.google.co.jp/images?q=%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%AB ダース・モール]に似ている。
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**こんなでも一応[[人間]]である。[[デーモン]][[ホラー]]ではない。
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===経歴===
*1996年に発売されたアメコミ『Magic:the Gathering Armada / Acclaim Comics』にオアシスの街を狙う主人公の敵役として登場している。後にこのコミックをもとに3冊の小説が執筆され、さらに活躍を重ねている。
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1996年に発売されたアメコミ『Magic:the Gathering Armada / Acclaim Comics』の「Legend of Jedit Ojanen」にオアシスの街を狙う主人公の敵役として登場。
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上記のコミックを原案に作られた小説(レジェンド・サイクル)にも登場している。
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===登場作品===
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*Legend of Jedit Ojanen (アメコミ)
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*[[Johan]] (小説、レジェンド・サイクル第1巻)
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*[[Jedit]] (小説、レジェンド・サイクル第2巻)
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*[[Hazezon]] (小説、レジェンド・サイクル第3巻)
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===登場記事===
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*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/787 Jedit Ojanen Comic] (アメコミ版の紹介記事)
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*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/793 Jedit Ojanen Comic II] (アメコミ版の紹介記事)
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[Johan]](小説。リファインされた表紙のイラストはさらに悪役度Up!)
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/787 Jedit Ojanen Comic](1996年発売のアメコミ『Magic:the Gathering Armada / Acclaim Comics』。主人公の敵役として登場し、[[ボガーダンの獣/Beasts of Bogardan]]を[[召喚]]したシーン)
 
 
*[[カード個別評価:レジェンド]] - [[レア]]1
 
*[[カード個別評価:レジェンド]] - [[レア]]1
 
*[[カード個別評価:クロニクル]] - [[アンコモン]]1
 
*[[カード個別評価:クロニクル]] - [[アンコモン]]1
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2013年9月4日 (水) 04:44時点における版


Johan / ヨハン (3)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

あなたのターンの戦闘開始時に、あなたは、ヨハンは戦闘終了時まで「ヨハンは攻撃できない」を得ることを選んでもよい。そうした場合、ヨハンがアンタップ状態である場合、この戦闘ではあなたがコントロールするクリーチャーは攻撃してもタップしない。

5/4

クロニクル再録された、レジェンド出身の伝説のクリーチャー。自身がアンタップ状態なら、自身の攻撃と引き換えに、他の自分のクリーチャー全体に警戒のような効果を与えることができる。

能力は後世のカードで例えるとセラの祝福/Serra's Blessingの2マナ相当であり、自身も36マナで5/4と、あまりマナ・コストに見合った性能とは言いがたい。

  • 「攻撃に参加してもタップしない」能力の1つであるが、警戒には変更されていない。

オラクルの変遷

ルール文章

レジェンド初出時のルール文章は「ヨハンが攻撃せず、タップ状態でない場合、あなたのどのクリーチャーもタップせずに攻撃できる。」といったものであった。クロニクル版も言い回しが異なるものの、挙動自体は同じであった。

1998年7月頃のオラクル更新では、ルール文章が「あなたが攻撃するたび、あなたはターン終了時まで『ヨハンがアンタップ状態である限り、あなたがコントロールするクリーチャーは攻撃に参加してもタップしない』ことを選んでもよい。そうした場合、ヨハンはこのターン攻撃できない。」に変更された。しかし、1999年9月頃のオラクル更新で初出時の挙動に戻されている。

初出時の挙動には「他のクリーチャーを次々と攻撃クリーチャーに指定して、最後にヨハンを攻撃クリーチャーに指定してタップする」という抜け道が存在していた。2002年10月頃のオラクル更新で、戦闘開始時にヨハンの攻撃の有無を決定するように変更され、この抜け道は塞がれた。

クリーチャー・タイプ

レジェンド初出時のクリーチャー・タイプレジェンドであったが、2004年10月のレジェンド廃止により、一時期クリーチャー・タイプを持っていなかった。

その後、2007年9月サブタイプ変更人間ウィザードのクリーチャー・タイプを獲得した。

ストーリー

ヨハン/Johanは、レジェンドのキャラクター。

人間男性の邪悪なウィザード。Tirras(ティラス)の暴君、Northern Realms(北の領土)の皇帝にして、ジャムーラ/Jamuraa全土の支配を企む者。

  • 「Johan」は英語読みでは「ジョアン」と発音する。ジョン(John)と同系の人名。

経歴

1996年に発売されたアメコミ『Magic:the Gathering Armada / Acclaim Comics』の「Legend of Jedit Ojanen」にオアシスの街を狙う主人公の敵役として登場。

上記のコミックを原案に作られた小説(レジェンド・サイクル)にも登場している。

登場作品

  • Legend of Jedit Ojanen (アメコミ)
  • Johan (小説、レジェンド・サイクル第1巻)
  • Jedit (小説、レジェンド・サイクル第2巻)
  • Hazezon (小説、レジェンド・サイクル第3巻)

登場記事

参考

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