武装+物騒/Armed+Dangerous
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*"armed and dangerous"は逃走犯への警戒を呼びかける時の常套句。「(犯人は)武器を所持しており、たいへん危険です」の意。 | *"armed and dangerous"は逃走犯への警戒を呼びかける時の常套句。「(犯人は)武器を所持しており、たいへん危険です」の意。 | ||
**日本語版の[[カード名]]は原文の意味を保ったままうまく音を重ねているが、そのためにどちらの側で[[唱える|唱え]]たのかを口頭で区別しづらいため注意を要する。 | **日本語版の[[カード名]]は原文の意味を保ったままうまく音を重ねているが、そのためにどちらの側で[[唱える|唱え]]たのかを口頭で区別しづらいため注意を要する。 | ||
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+ | *武装のパンプアップ効率は[[サングライトのうねり/Sangrite Surge]]とより小さいものの使いやすさが向上している。 | ||
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+ | *過去に二段攻撃とブロック強制の組み合わせがあるカードとして[[組み合い鉤/Grappling Hook]]がある。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== |
2013年6月8日 (土) 00:53時点における版
Armed / 武装 (1)(赤)
ソーサリー
ソーサリー
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに二段攻撃を得る。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それをブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
赤+緑の融合分割カード。クリーチャー強化と、誘いの匂い/Alluring Scentの組み合わせ。
クリーチャー戦が主体のリミテッドではどちらも強力だが、融合で唱えたときの破壊力は強烈。武装でファッティを強化しつつ物騒で適当なクリーチャーを囮にすればエンドカードとなり得る。
- "armed and dangerous"は逃走犯への警戒を呼びかける時の常套句。「(犯人は)武器を所持しており、たいへん危険です」の意。
- 武装のパンプアップ効率はサングライトのうねり/Sangrite Surgeとより小さいものの使いやすさが向上している。
- 過去に二段攻撃とブロック強制の組み合わせがあるカードとして組み合い鉤/Grappling Hookがある。
関連カード
サイクル
ドラゴンの迷路のアンコモンの融合を持つ分割カードサイクル。いずれも単色の組み合わせ。
- 保安+奉仕/Protect+Serve (白+青)
- 遠隔+不在/Far+Away (青+黒)
- 労苦+苦難/Toil+Trouble (黒+赤)
- 武装+物騒/Armed+Dangerous (赤+緑)
- 生存+存命/Alive+Well (緑+白)
- 利得+損失/Profit+Loss (白+黒)
- 変化+点火/Turn+Burn (青+赤)
- 有害+不潔/Down+Dirty (黒+緑)
- 摩耗+損耗/Wear+Tear (赤+白)
- 投与+享受/Give+Take (緑+青)
参考
- 『ドラゴンの迷路』特別カードプレビュー:1枚で2枚、2枚で1枚(mtg-jp.com、文:鍛冶友浩)
- カード個別評価:ドラゴンの迷路 - アンコモン