ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang
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使用に際しての一番のデメリットは、厳しい[[色拘束]]のため[[変わり谷/Mutavault]]の使用が困難になること。そのため、[[スタンダード]]では固定の[[色マナ]]が多く元々[[変わり谷/Mutavault]]の使用が困難な[[スライ#時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期|赤単スライ]]にて使われることが多い。赤単での使用の場合、同マナ域に同じ混成[[トリプルシンボル]][[サイクル]]の[[アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger]]が存在するためこちらと良く比較される。[[アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger]]に[[サイズ]]と[[除去耐性]]の面で劣るが、速攻性を重視する場合はこちらが選択される。また、双方が採用される場合もある。 | 使用に際しての一番のデメリットは、厳しい[[色拘束]]のため[[変わり谷/Mutavault]]の使用が困難になること。そのため、[[スタンダード]]では固定の[[色マナ]]が多く元々[[変わり谷/Mutavault]]の使用が困難な[[スライ#時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期|赤単スライ]]にて使われることが多い。赤単での使用の場合、同マナ域に同じ混成[[トリプルシンボル]][[サイクル]]の[[アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger]]が存在するためこちらと良く比較される。[[アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger]]に[[サイズ]]と[[除去耐性]]の面で劣るが、速攻性を重視する場合はこちらが選択される。また、双方が採用される場合もある。 | ||
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*速攻による奇襲や、萎縮による[[再生]][[ブロッカー]]排除など、[[スークアタの槍騎兵/Suq'Ata Lancer]]を彷彿とさせるものも多いが、[[サイズ]]差や複数[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に対する強さなど、使い勝手は異なる。 | *速攻による奇襲や、萎縮による[[再生]][[ブロッカー]]排除など、[[スークアタの槍騎兵/Suq'Ata Lancer]]を彷彿とさせるものも多いが、[[サイズ]]差や複数[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に対する強さなど、使い勝手は異なる。 | ||
2012年9月16日 (日) 00:05時点における版
Boggart Ram-Gang / ボガートの突撃隊 (赤/緑)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) 戦士(Warrior)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) 戦士(Warrior)
速攻
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
使用に際しての一番のデメリットは、厳しい色拘束のため変わり谷/Mutavaultの使用が困難になること。そのため、スタンダードでは固定の色マナが多く元々変わり谷/Mutavaultの使用が困難な赤単スライにて使われることが多い。赤単での使用の場合、同マナ域に同じ混成トリプルシンボルサイクルのアッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gougerが存在するためこちらと良く比較される。アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gougerにサイズと除去耐性の面で劣るが、速攻性を重視する場合はこちらが選択される。また、双方が採用される場合もある。
- 速攻による奇襲や、萎縮による再生ブロッカー排除など、スークアタの槍騎兵/Suq'Ata Lancerを彷彿とさせるものも多いが、サイズ差や複数ブロックに対する強さなど、使い勝手は異なる。
関連カード
サイクル
シャドウムーアの混成トリプルシンボルの3マナクリーチャーサイクル。アンコモンで各友好色に1枚ずつ存在する。
- 羽毛覆い/Plumeveil
- スズメバチの槍兵/Wasp Lancer
- アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger
- ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang
- 萎れ葉の騎兵/Wilt-Leaf Cavaliers
イーブンタイドの混成トリプルシンボルの3マナクリーチャーサイクル。アンコモンで各対抗色に1枚ずつ存在する。
- 安息無き亡霊/Restless Apparition
- 岩山のプーカ/Crag Puca
- 忍び寄るハッグ/Stalker Hag
- 炉火のホブゴブリン/Hearthfire Hobgoblin
- 悲しげなセルキー/Wistful Selkie