呪文ねじり/Spelltwine

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**[[多人数戦]]の場合、[[チームメイト]]の墓地は対象にできない点に注意。
 
**[[多人数戦]]の場合、[[チームメイト]]の墓地は対象にできない点に注意。
 
*この[[効果]]で唱えるのは墓地にあるカードそのものではなく、そのコピーなので、[[墓掘りの檻/Grafdigger's Cage]]の影響を受けない。  
 
*この[[効果]]で唱えるのは墓地にあるカードそのものではなく、そのコピーなので、[[墓掘りの檻/Grafdigger's Cage]]の影響を受けない。  
*[[世界火/Worldfire]]と[[火力]]をコピーし、その順番で[[解決]]すれば即[[勝利]]。対戦相手の協力なくしては成り立たない[[友情コンボ]]だが、決まると爽快だろう。
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*[[世界火/Worldfire]]と[[火力]]をコピーし、その順番で[[解決]]すれば即[[勝利]]。対戦相手の墓地次第だが、火力が墓地にあるだけで良いので[[友情コンボ]]と言うほどの難易度ではない。何より決まると爽快だろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[レア]]

2012年7月12日 (木) 14:18時点における版


Spelltwine / 呪文ねじり (5)(青)
ソーサリー

あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚と、対戦相手1人の墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それらを追放する。それらのカードをコピーする。可能ならばそれらのコピーをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。呪文ねじりを追放する。


自分対戦相手墓地からそれぞれ1枚ずつインスタントソーサリーコピーする呪文

単純に、6マナで2枚の呪文が唱えられるので、3マナ以上のカードを1枚ずつコピーすればそれで元は取れているといえる。とはいえかなり重いので、瞬唱の魔道士/Snapcaster Mageなどと見比べるとかなり扱いづらい感は強い。

乱暴な例としては、対戦相手の墓地には期待せず、自分の墓地にある7マナ以上の強烈な呪文をより軽く唱えるために使う手も考えられる。その場合でも6マナはまだまだ重いので、相応のマナ基盤を用意しておく必要があるだろう。

  • 対象を2枚取るのは強制。どちらかの墓地に対象にできるカードがない状態では唱えることができないし、またコピーしたくないカードしかない場合はそれを対象にしなければならない。
  • この効果で唱えるのは墓地にあるカードそのものではなく、そのコピーなので、墓掘りの檻/Grafdigger's Cageの影響を受けない。
  • 世界火/Worldfire火力をコピーし、その順番で解決すれば即勝利。対戦相手の墓地次第だが、火力が墓地にあるだけで良いので友情コンボと言うほどの難易度ではない。何より決まると爽快だろう。

参考

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