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魔王の台頭/Rise of the Witch-king

提供: MTG Wiki
Rise of the Witch-king / 魔王の台頭 (2)(黒)(緑)
ソーサリー
各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたがこれによりクリーチャー1体を生け贄に捧げたなら、あなたはあなたの墓地にありそれでないパーマネント・カード1枚を戦場に戻してもよい。

死に至る醸造/Deadly Brewの亜種。重くなり、生け贄がクリーチャーに限定されたが、手札ではなく戦場に戻すようになった。

指輪物語:中つ国の伝承のリミテッドではカザド=ドゥームのトロール/Troll of Khazad-dûmなどの土地サイクリング持ちを捨ててからリアニメイトするために役立つ。

構築で使う場合もリアニメイト戦術を主体とするデッキになるだろう。採用できるのはモダン以下に限られるが、リアニメイトとしてのマナ総量は妥当なライン、かつパーマネント・カードならば何でも戻せる範囲の広さが魅力。下地となるクリーチャーも必要なので、戦術としてはビートダウンを主軸としつつも、クリーチャー以外のパーマネントも採用するようなデッキでは代替の利きづらい呪文として活躍が可能。

関連カード

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指輪物語:中つ国の伝承の2色の指針アンコモンサイクル。各色の組み合わせに2枚ずつ存在し、リミテッドのそれぞれの2色のアーキタイプに対応しているが、2枚ともアーキタイプのテーマを扱っているとは限らない。

白青 - セカンドドロー
白黒 - トークン
青黒 - 動員と切削
青赤 - インスタントとソーサリー
黒赤 - オークとゴブリン
黒緑 - 生け贄
赤緑 - パワー4以上
赤白 - 横並びと人間
緑白 - 食物
緑青 - 占術

参考

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