本文へ移動 ナビゲーションへ移動 検索へ移動

友情の対抗心/Friendly Rivalry

提供: MTG Wiki
Friendly Rivalry / 友情の対抗心 (赤)(緑)
インスタント
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていてそれでない伝説のクリーチャー最大1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その第一者とその第二者はそれぞれ、その第三者に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

連帯/Band Togetherの亜種。2体選ぶ場合はあなたのクリーチャーのうち1体が伝説のクリーチャーに制限され、多色になった代わりに1マナ軽い。

指輪物語:中つ国の伝承ではアンコモンにも伝説のクリーチャーが収録されており、単独でも普通の噛みつきにはなるので、リミテッドでも腐る心配は小さい。最大効率を出すには条件はあるが、色の組み合わせとマナ総量を考えると悪くない除去手段。

関連カード

[編集]

指輪物語:中つ国の伝承の2色の指針アンコモンサイクル。各色の組み合わせに2枚ずつ存在し、リミテッドのそれぞれの2色のアーキタイプに対応しているが、2枚ともアーキタイプのテーマを扱っているとは限らない。

白青 - セカンドドロー
白黒 - トークン
青黒 - 動員と切削
青赤 - インスタントとソーサリー
黒赤 - オークとゴブリン
黒緑 - 生け贄
赤緑 - パワー4以上
赤白 - 横並びと人間
緑白 - 食物
緑青 - 占術

参考

[編集]