道に迷う/Wander Off
提供: MTG Wiki
クリーチャー1体を追放するシンプルな除去インスタント。1マナ軽くなった最後の報賞/Final Rewardで、その上位互換。
追放除去とはいえ4マナの単体除去は構築基準ではアンプレイアブルに近い。登場時のスタンダードでも重力死/Gravkillや完売/Sold Outといった上位互換が使用可能であり、さらにそれらよりも一巻の終わり/The Endが優先して採用されていることを考えると、少なくともトーナメントシーンでこれが使用されることはないだろう。
リミテッドでは黒の汎用除去手段として活躍する。黒緑ではライフゲインシナジーを取れる死と組み打つ/Grapple with Death、白黒ではより軽くてアグロ向けの最後の喘ぎ/Last Gaspが優先されがちではあるものの、インスタント・タイミングの確定除去ゆえの受けの広さは明確な強みである。色の組み合わせを選ばない確定除去ということで、ブースター・ドラフト序盤でつまんでも無駄になりにくいのもポイント。シングルシンボルゆえ、収斂軸の多色デッキでタッチ運用も狙いやすい。
- 「クリーチャーを道に迷わせてどこか遠くへ行かせてしまうので、破壊ではなく追放」というのはフレイバー面でもわかりやすい。もっとも、迷ってしまった者が死亡しているであろうことはフレイバー・テキストを見ても明白。
「ここはタイタンの墓かもしれないが、注意を怠れば君らの墓になりうるぞ。」
- 同系統の追放除去については損ない/Unmakeのページを参照のこと。