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完売/Sold Out

提供: MTG Wiki
Sold Out / 完売 (3)(黒)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。このターンにそれがダメージを受けていたなら、手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。(それは「(2),このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

クリーチャー1体を追放する除去インスタント。除去したクリーチャーがダメージを負っていたなら手掛かりを得られる。

構築戦では、これと同じマナ・コストでより対象が広い追放除去の重力死/Gravkillがスタンダードのローテーションで併存しているため、こちらを採用する場合は手掛かり生成効果に期待することになる。しかし、除去対象のクリーチャーに予めダメージを与えるのは一手間かかるのがネック。戦闘ダメージを狙うにしても、戦闘前にこれを使ってそのクリーチャーを除去したほうが往々にしてテンポやダメージレースの面で得であり、火力を撃ち込むにしても、(このカード登場時にはほぼ存在しなくなった)ティム能力などの手札を消費しないものでなければカード・アドバンテージが差し引きゼロになってしまう。紅蓮地獄/Pyroclasmなどの全体火力を撃った後生き残った大型クリーチャーに使ったり、火力を2回使われ除去されそうになった自軍のクリーチャーに使ったりといった、手掛かり生成効果が生きるシチュエーションは存在するものの、これのマナ・コストの重さもありレアケースと言ってよいだろう。総じて、実用性よりも「弱っている相手に、更に酷いことをして利益を得る」というフレイバーを重視した追加効果であり、このカード自体もトーナメントシーンではなくファンデッキ向け。

一方リミテッドでは、手掛かり生成効果が生きることがほぼ無いのは構築戦と同じだが、それでも取り回しの良いコモン除去であり優秀。マナ・コストはやや重いものの、ゲーム序盤を凌ぐにはこれではなく、条件付きだが同じコモンで軽い除去の正確無比/Deadly Precisionやアンコモンの壮大な破滅/Epic Downfall、無情な行動/Heartless Actを使えばよいため、さほど気にならない。追放である点も、土の王国の守護者たち/Earth Kingdom Protectorsの破壊不能付与を気にせず使えるなど、メリットになるタイミングがしばしばある。アーキタイプを選ばないカードでもあることから、黒に行く場合はドラフト序盤から積極的にピックして問題ない。

  • 「Sold Out」は「味方を敵へ売る」といった日本語と同じ裏切りの比喩表現であり、日本語版カード名は適訳とは言えない。
  • 同系統の追放除去については損ない/Unmakeのページを参照のこと。

ストーリー

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水の巻第6章「捕らわれの身/Imprisoned」の一幕(イラスト)。坑道の崩落に巻き込まれた老人を救うために隠していた土の技を使ったハル/Haruだったが、その老人に火の国に密告され捕らえられてしまう。

参考

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