穿孔芸人/Perforating Artist
クリーチャー — デビル(Devil)
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
強襲 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだ土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げるか、カード1枚を捨てないかぎり、3点のライフを失う。
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条件付きで1ターンに1回、相手に選択権があるアドバンテージの獲得というのは構築の基準では悠長。登場時のスタンダードにはやはり誘発そのものは原則として1ターンに1回ながら、カウンターの数に応じて責め苦の回数を増やせる腐敗口のバイパー/Rottenmouth Viper、少し軽い上に切削や生け贄に捧げることでアドバンテージの逸失を恐れずに条件を達成できる溶岩舌のゾヨワ/Zoyowa Lava-Tongueといった選択肢が存在するため積極的な採用は難しい。
リミテッドでは黒赤に割り当てられた強襲のアーキタイプに合致した効果だが、頭でっかちが多い環境柄タフネス2で攻撃に回ることは難しく、戦場に維持したいシステムクリーチャーとしては格上と接死で相討ちするのも勿体ない、と単体での扱いづらさは否めない。一方で黒のアンコモンには吸血鬼の大食家/Vampire Gourmandや吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawkといった優秀な回避能力つきクリーチャーが存在し、コモンの寄生の賢者/Infestation Sageが生み出す飛行つきトークンも強襲の達成に貢献できるため、責め苦によってこれらのクロック性能を底上げできる点は非常に強力。飢えたグール/Hungry Ghoulを確保できていれば組み直しの骸骨/Reassembling Skeletonや泥棒ネズミ/Burglar Ratでチャンプアタックしつつブロックされる前にサイズアップに使う動きも可能であり、自前の接死で相手の大型クリーチャーを牽制できることもあり膠着状態では侮れない性能を発揮する。赤のカードが弱めなカードプールということもあり手元の黒のカードの質に依存するところはネックだが、指針アンコモンとしては申し分ないパフォーマンスを発揮してくれるので、相方に恵まれた場合は積極的に採用したい。
- カード名はパフォーミング・アーティストとかけていると思われる。
関連カード
[編集]サイクル
[編集]ファウンデーションズの2色の指針アンコモンサイクル。それぞれリミテッドの2色のアーキタイプに対応している。
- 天穹の鷲/Empyrean Eagle(白青、飛行)
- 極悪なパンダ/Fiendish Panda(白黒、ライフ回復)
- 戦慄翼の掃除屋/Dreadwing Scavenger(青黒、墓地)
- 戦闘魔道士の隊長、バルモア/Balmor, Battlemage Captain(青赤、スペル)
- 穿孔芸人/Perforating Artist(黒赤、強襲)
- 円環の番人/Wardens of the Cycle(黒緑、陰鬱)
- 勇敢な追跡者、ルビー/Ruby, Daring Tracker(赤緑、パワーが4以上)
- 英雄的援軍/Heroic Reinforcements(赤白、横並び)
- 吉兆の一角獣/Good-Fortune Unicorn(緑白、+1/+1カウンター)
- 水底のドルイド、タトヨヴァ/Tatyova, Benthic Druid(緑青、ランプ)