王国の簒奪/Claim the Kingdom
提供: MTG Wiki
Claim the Kingdom / 王国の簒奪 (1)(緑)
エンチャント — プラン(Plan)
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、このエンチャントの上にプラン(plan)・カウンター1個を置く。
このエンチャントの上に4個目のプラン・カウンターが置かれたとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に破壊不能カウンター1個を置く。
エンチャント — プラン(Plan)
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、このエンチャントの上にプラン(plan)・カウンター1個を置く。
このエンチャントの上に4個目のプラン・カウンターが置かれたとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に破壊不能カウンター1個を置く。
上陸で+1/+1カウンターを置いていき、4回目で破壊不能カウンターを置けるプラン。
スタンダードにおいては、上陸能力が類似するシパーフの騎乗/Ride the Shoopufと同様に上陸アグロで使用し得る。ただし2025年〜2026年期の上陸アグロで+1/+1カウンターを配る手段としては棘を播く者、逆棘のビル/Bristly Bill, Spine Sower、土のベンダーの位に至る/Earthbender Ascension、シパーフの騎乗/Ride the Shoopufと競合が多い。その中でもこれは、回数制限がありクリーチャーでもないので有用性が一段階劣る。破壊不能の付与も乗り手を守れ/Defend the Riderなどの一時的なもので事足りる局面が多く、前述の欠点を補えるほどではない。そのため、登場直後のトーナメントシーンでは目立った活躍をしていない。
リミテッドでは、メインデッキには入れたくない性能。環境の有力な除去に追放、バウンス、疑似除去オーラが多いため、プラン達成のボーナスで得られる破壊不能のメリットがそれほどない。これを置いた時点で破壊不能を無視できる除去や、カウンターの対象指定に対応して打てるインスタント除去を温存されるのも痛い。サイドボード後、1枚で勝てるボムクリーチャーを守るためなら検討できるという程度。
関連カード
[編集]マーベル スーパー・ヒーローズのアンコモンのプラン・エンチャントのサイクル。
- 政治的勝利/Political Triumph
- 歴史の書き換え/Rewrite History
- ロボットの支配/Robot Domination
- 仇敵に死を/Death to Our Enemies
- 王国の簒奪/Claim the Kingdom