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永劫の活力/Enduring Vitality

提供: MTG Wiki
Enduring Vitality / 永劫の活力 (1)(緑)(緑)
クリーチャー エンチャント — 大鹿(Elk) 光霊(Glimmer)
警戒
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
永劫の活力が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)
3/3

永劫サイクルの緑は謎の石の儀式/Cryptolith Rite内蔵の大鹿・光霊・クリーチャー・エンチャント。

これ自身も任意の色マナを出せて、警戒を備えるので打点も損なわれない。色拘束はやや強いが3マナ3/3とマナレシオも標準、死亡しても謎の石の儀式そのものとして自動でリアニメイトされるなど、除去耐性も含めてコスト・パフォーマンスは相当に良好。マナ・クリーチャーでありながら「見たら焼け」が通用せず、トークンも問題無くマナ・クリーチャーに出来るのもあってマナ加速が妨害されづらいのが強み。一方で初動が3マナというのはマナ・クリーチャーとしてはやや遅めなのは短所。

リミテッドでは除去を自由に採用できない分、構築よりもクリーチャーが横並びしやすい。注ぎ口となるX呪文の数が少ないのは難だが、展開に大量のマナを必要とする部屋や戦慄予示と相性が良く、特に後者は緑が得意とするところなので組み合わせやすい。

マナの注ぎ口とクリーチャーを並べる手段さえあればデッキを選ばないので、構築でもビートダウンデッキからトークンを生成出来たりクリーチャーを一定数採用するビート・コントロール寄りのコントロールデッキまで幅広く採用が見られる。

スタンダードでは渓間の洪水呼び/Valley Floodcallerを用いたコンボデッキのティムール果敢でコンボパーツとして用いられる。それらをマナ・クリーチャーにして呪文を連打することでチェイン・コンボを形成する。2025年〜2026年期にはこれとカンフーの達人、シャン・チー/Shang-Chi, Master of Kung Fu、絶対無敵スクイレル・ガール/The Unbeatable Squirrel Girlによる無限コンボを組み込んだ自然の律動デッキが結果を残している。

関連カード

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サイクル

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ダスクモーン:戦慄の館の永劫の光霊のサイクル。死亡したときエンチャントになって戦場に戻るクリーチャー・エンチャント。稀少度はレア。

ダスクモーン:戦慄の館のコレクター・ブースターからはジャパン・ショーケース版のカードが出現するほか、通常版のイラストでも拡張アート版のカードが出現する。またアルケミー:ダスクモーンにはデジタルゲーム専用カードとして青赤の永劫の友情/Enduring Friendshipが収録されている。

参考

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