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死をもたらす者、サレヴォク/Sarevok, Deathbringer

提供: MTG Wiki
Sarevok, Deathbringer / 死をもたらす者、サレヴォク (3)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、このターンにパーマネントが戦場を離れていなかった場合、そのプレイヤーはX点のライフを失う。Xは、死をもたらす者、サレヴォクのパワーに等しい。
背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
3/4

パーマネントが戦場を離れていないとアクティブ・プレイヤーのライフを奪っていく伝説の人間・騎士。

条件を満たさなければコントローラーであってもライフロスする点でクセの強い能力。特に攻撃時のパンプアップとは相性が悪い。永続的な強化であれば対戦相手へのライフロスも増加できるため、背景はそれらやパーマネントを任意で処理する方法を確保したい。黒単色になるがアブソリュートの信者/Cultist of the Absoluteは全てにおいて噛み合っている他、鉄の玉座の工作員/Agent of the Iron Throneで二重のライフロスを狙うのも良い。他の色では赤の街路の浮浪児/Street Urchinやギルドの職人/Guild Artisanが有力。

  • 誘発型能力はif節ルールを使用している。能力が誘発した後にパーマネントが戦場を離れたなら、解決時に何も起きない。
  • 「戦場を離れたパーマネント」はコントローラーを問わない。自分のターンに相手のパーマネントを除去することでも回避できる反面、相手のターンに自分が除去や宝物等のトークンを使用した時もライフロスを回避されてしまう。

関連カード

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統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いの背景選択を持つアンコモンの伝説のクリーチャーサイクル。各色に4枚ずつ存在する。

白
青
黒
赤
緑

参考

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