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歩哨の目/Sentinel's Eyes

提供: MTG Wiki
Sentinel's Eyes / 歩哨の目 (白)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。
脱出 ― (白),あなたの墓地から他のカード2枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)

脱出付きの警戒付与オーラ。警戒/Vigilanceの上位互換。

少々地味であるが、最低限ながらサイズ修整があり、マナ・コストも脱出コストも軽い、扱いやすいオーラである。「オーラにしてはアドバンテージを失いにくい、装備品やエターナルエンチャントに近い感覚のカード」であることに加えて、濾過や切削で墓地肥やしができるデッキであれば「墓地から気軽に唱えられるオーラ」としても運用できる。環境的にも星座や英雄的といったメカニズムと共存しており各種シナジーを形成しやすい。付与するキーワード能力が警戒である点もポイントで、白の類似の1マナオーラは先制攻撃のものが多いため、併用した際にキーワードが重ならないという利点がある。

構築ではオーラを多用するデッキに向く。スタンダードでは白を含む星座デッキ全般に採用される。最序盤に命の恵みのアルセイド/Alseid of Life's Bountyに付け、後半起動型能力で生け贄に捧げた後主力に脱出で再利用される。カルドハイム参入後は戦闘の神、ハルヴァール/Halvar, God of Battleとの相性の良さを買われ、白ウィニーに1-2枚採用される。

他フォーマットでも同様にオーラ重視のデッキ、具体的にはパイオニアでは白黒・緑白のスラムオーラで、パウパーでは白単英雄的や緑白呪禁で採用される。緑白呪禁においては、当初はそもそもオーラを付けた主力を極力死亡させないためにこれが墓地に落ちるケースが想定できないとされ優先度が低かったが、前述通り濾過との相性がよく、モダンホライゾン3で邪悪鳴らし/Malevolent Rumbleが登場するとこれとセットで採用されるようになった。

リミテッドでも、星座、英雄的、墓地利用、ヘリオッドの巡礼者/Heliod's Pilgrimなどのオーラ参照カードなどシナジーが豊富。派手さはないがいぶし銀の一枚として活躍してくれる。

  • マナと追放するカード枚数を合わせて、最も軽い脱出コストを持つカード。

参考

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