恐怖の天使、アヴァシン/Avacyn, Angel of Horror
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恐怖の天使、アヴァシン / Avacyn, Angel of Horror (5)(黒)(黒)(黒)伝説のクリーチャー ― 天使(Angel)
飛行、接死
これか、あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
自身を含めあなたのクリーチャーが死亡しても次の終了ステップに蘇らせる伝説の天使。
普通に死亡するだけなら、タイムラグはあるが何度でも戻ってくる。本人も8マナトリプルシンボルというだけあり、飛行+接死付きの大型フライヤーで、必要とあらば生け贄に捧げる手段や全体除去と併用すれば攻撃しながらも終了ステップにアンタップインさせることが可能なので、ブロッカーを手放す心配すらせずに殴り込める。単純なビートダウンデッキ同士であれば、これが戦場に定着した時点で勝負が決まりかねない制圧力を誇る。地味にオーナーではなく自分のコントロール下で戻すため、一時的にコントロールを奪った対戦相手のクリーチャーも死亡させれば永続的にコントロールを獲得できるのも利点。
一方、これ自身が非常に重い。初期ライフの多いコマンダーでも間に合うかどうかは微妙なラインで、特にこれを統率者にしている場合はビートダウンデッキの結託を招きかねない。また死亡以外の除去に対しては無力で、追放やバウンスを食らえばそれまで。前述の通り能力がオーナーでなくコントローラーを参照しているため、逆に一時的にコントロールを奪われた後で生け贄に捧げるなどされると、対戦相手のコントロールで戦場に戻ってくる。統率者に指定しておけば統率領域に置き直すことも出来るが、いずれにせよ統率者税込みで何度も唱えなおすのは現実的ではないので、やはり自分から生け贄に捧げる手段と併用しておき、危うい除去を食らいそうになったら死亡で戻ってこられる状態にしておくと良いだろう。この場合も墓地対策カードを重ねられると逃げ切れないので過信は禁物。
- 何度でも墓地から蘇ることにより、破壊不能と似た雰囲気のカードになっている。
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ルール
[編集]- 能力が誘発した後に墓地に置かれたカードが領域を移動してしまったなら、次の終了ステップに能力は誘発するがカードを追跡することは出来ず解決されても何も起きない。
- 死亡したクリーチャー1体毎に誘発し遅延誘発型能力も個別に作られるため、同ターン中に複数のクリーチャーが死亡したなら同時ではなく1体ずつ返ってくる事になる点に注意。
関連カード
[編集]- 希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope
- 守護天使アヴァシン/Avacyn, Guardian Angel
- 大天使アヴァシン/Archangel Avacyn - 浄化の天使、アヴァシン/Avacyn, the Purifier
- 獄庫の戦い/Battle at the Helvault(アヴァシン/Avacyn・トークンとして)
- 恐怖の天使、アヴァシン/Avacyn, Angel of Horror
ストーリー
[編集]模倣宇宙/Echoverseにおけるアヴァシン/Avacynの姿。
本来の世界と異なり狼男/Werewolfであるソリン・マルコフ/Sorin Markovに創造されたが、彼女は人間/Humanの守護者である事は変わらない。ただ彼女は人間の絶対的な信仰が自らの力を強めると誕生して早い時期に気付いた。彼女はその信奉者に生ある時も、その後も信仰を求める。彼女は信奉者に戦いで忠誠を示すよう促し、彼らが倒されても再び蘇らせ月光の権威を誇示する。
彼女の姉妹がアヴァシンのやり方に不同意を示した時も彼女は慈悲を示した。グリセルブランド/Griselbrandやエドガー・マルコフ/Edgar Markov諸共獄庫/Helvaultへと封印したのだ。
多元宇宙/Multiverseでの彼女を含む詳細はアヴァシン/Avacynを参照。