本文へ移動 ナビゲーションへ移動 検索へ移動

内炎の点火者/Inner-Flame Igniter

提供: MTG Wiki
Inner-Flame Igniter / 内炎の点火者 (2)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) 戦士(Warrior)
(2)(赤):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目である場合、あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。
2/2

3マナで攪乱戦術/Scare Tacticsを使えるエレメンタル・戦士。

3マナ2/2とクリーチャーとしての性能は及第点。能力の起動コストは重いものの、自軍全てに修整を与えられるため、クロックを大きく上げることが期待できる、リミテッドならば悪くない性能だろう。

能力を1ターンに3回解決させることで先制攻撃も付けられる。しかし、合計で9マナもかかるため、煙束ね/Smokebraiderが複数並んでいるような状況でもなければ厳しい。ないよりはマシ程度に考えておくのがいいだろう。

ルール

[編集]
  • 「このターンに解決されたこの能力の3回目」か否かは、その能力の発生源であるオブジェクトのみを見て判定する。
    • 複数体の内炎の点火者をコントロールしていても、能力を起動した回数を互いに共有したりはしない。
    • 内炎の点火者が一度戦場を離れて戻ってきた場合、それは新しいオブジェクトとして扱われるので、解決した回数は数え直しとなる。

関連カード

[編集]

サイクル

[編集]

ローウィンの“三連発”エレメンタルのサイクル。1ターン中に同じ能力を3回解決すると追加の効果を得る起動型能力を持つ。赤の各レアリティに1枚ずつ存在する。

参考

[編集]