本文へ移動 ナビゲーションへ移動 検索へ移動

儀礼兵/Ceremonial Guard

提供: MTG Wiki
Ceremonial Guard / 儀礼兵 (2)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
儀礼兵が攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時にそれを破壊する。
3/4

濃霧の精霊/Fog Elementalに似た自滅能力を持つクリーチャー。

濃霧の精霊と比べるとパワーが下がり飛行も失ったことで、特に攻撃させる旨みが薄れてしまっている。大抵は対戦相手の小粒なクリーチャーにブロックされて相討ちしてしまうだろう。ブロック用に立たせておいて、多少の抑止力にする方が良い。

色の性質から考えても、青にとって3マナ4点の単発ダメージが希少であるのに対し、赤で3マナ3点の単発ダメージは多くの火力呪文と競合する。クリーチャーであることを活かせる場面はあるにしても積極的に使いたいカードではない。

生け贄に捧げる濃霧の精霊とは異なり、デメリットは破壊なので再生することは可能。とは言えこれに再生/Regenerationなどをつけるくらいなら元から再生を持つクリーチャーを強化する方がよほど汎用的であり、構築で狙うようなコンボではない。リミテッドならばこれをラッシュウッドの薬草医/Rushwood Herbalistで再生させるなどの状況は起こりうるか。なお戦闘で致死ダメージを受けた場合は致死ダメージでの破壊とデメリット能力での破壊の2回分再生する必要があることに注意。

儀礼兵は市でもっとも規律正しい軍隊だ。敵がいたら押し入れから出てくることもできないだろうが、規律だけは正しい。

参考

[編集]