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ボロスの魔鍵/Boros Keyrune

提供: MTG Wiki
Boros Keyrune / ボロスの魔鍵 (3)
アーティファクト
(T):(赤)か(白)を加える。
(赤)(白):ターン終了時まで、ボロスの魔鍵は二段攻撃を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャーになる。(これは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

ボロスの魔鍵。クリーチャー化すると二段攻撃を持つ。

3/1で先制攻撃を持つラクドスの魔鍵/Rakdos Keyruneに比べて単体では性能が低いが、そのぶんパワー強化と合わせた際の影響が大きい。性質上オーラや装備品とは相性がやや悪いが、大隊や賛美、あるいは若干色は違うが巨大化/Giant Growthや各種湧血などのコンバット・トリックで補助できると強烈なダメージを叩き出せる。

関連カード

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サイクル

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ラヴニカへの回帰ブロックの魔鍵サイクル。各ギルド/Guildに対応した色マナを生み出すマナ能力と、その色マナで起動できるクリーチャー化能力を持つマナ・アーティファクト。

参考

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