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ハジけたるでぇ!/Go Nuts!

提供: MTG Wiki
Go Nuts! / ハジけたるでぇ! (緑)
ソーサリー
チームワーク3(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップしてもよい。)
以下から1つを選ぶ。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、代わりに両方を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。

+1/+1カウンターか格闘を行わせるソーサリー。チームワークで両方選べる。

弱者狩り/Hunt the Weakの各効果が分割され、元々の捕食/Prey Uponと戦闘の成長/Battlegrowth(こちらはインスタントだが)とコスト・パフォーマンスが揃った形になった。とはいえ強化手段としては微々たるもののため基本的には格闘のモードがメイン。

リミテッドでは緑のコモンの除去はこれか、巨大化/Giant Growthによるコンバット・トリックしか無いので緑で決め打ちしていくなら優先的にピックしたい。

関連カード

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サイクル

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マーベル スーパー・ヒーローズのチームワークと2つのモードを持ったインスタントやソーサリーのサイクル。いずれもチームワーク・コストを支払えば両モードを選べる。稀少度はコモン。

参考

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