ディミーア・マークタイド
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ディミーア・マークタイド(Dimir Murktide)は、モダンホライゾン3以降のモダン環境に存在する青黒系のクロック・パーミッションデッキ。
概要
[編集]Murktide Regent / 濁浪の執政 (5)(青)(青)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
飛行
濁浪の執政は、これによって追放された、インスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
インスタントやソーサリーであるカード1枚があなたの墓地を離れるたび、濁浪の執政の上に+1/+1カウンター1個を置く。
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クリーチャー — ドラゴン(Dragon)
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
飛行
濁浪の執政は、これによって追放された、インスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
インスタントやソーサリーであるカード1枚があなたの墓地を離れるたび、濁浪の執政の上に+1/+1カウンター1個を置く。
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Psychic Frog / 超能力蛙 (青)(黒)
クリーチャー — カエル(Frog)
超能力蛙がプレイヤーやプレインズウォーカーである1つに戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
カード1枚を捨てる:超能力蛙の上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたの墓地にあるカード3枚を追放する:ターン終了時まで、超能力蛙は飛行を得る。
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クリーチャー — カエル(Frog)
超能力蛙がプレイヤーやプレインズウォーカーである1つに戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
カード1枚を捨てる:超能力蛙の上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたの墓地にあるカード3枚を追放する:ターン終了時まで、超能力蛙は飛行を得る。
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モダンホライゾン2で登場した濁浪の執政/Murktide Regentを用いたクロック・パーミッションデッキは、長らく青赤系のイゼット・マークタイドが主流であった。しかしながらモダンホライゾン3において超能力蛙/Psychic Frogが登場すると、これを火力によって除去することが難しいイゼット・マークタイドは勢力を落とし、代わりに確定除去によって超能力蛙を対処できる上に自分も超能力蛙を採用できる、青黒系のディミーア・マークタイドが台頭することとなった。
Abhorrent Oculus / 忌まわしき眼魔 (2)(青)
クリーチャー — 眼(Eye)
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるカード6枚を追放する。
飛行
各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたは戦慄予示する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
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クリーチャー — 眼(Eye)
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるカード6枚を追放する。
飛行
各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたは戦慄予示する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
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Unearth / 発掘 (黒)
ソーサリー
あなたの墓地からマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
ソーサリー
あなたの墓地からマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
ダスクモーン:戦慄の館で忌まわしき眼魔/Abhorrent Oculusが登場すると、ディミーア眼魔(Dimir Oculus)と呼ばれる亜種が登場した。忌まわしき眼魔はそのままだと3マナ+追加コスト要求と若干悠長であるため、発掘/Unearthによって墓地からリアニメイトするギミックが搭載される。そちらについての詳細は眼魔を参照。
Quantum Riddler / 量子の謎かけ屋 (3)(青)(青)
クリーチャー — スフィンクス(Sphinx)
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
あなたの手札にあるカードが1枚以下であるかぎり、あなたが1枚以上のカードを引くなら、代わりにその枚数に1を足した枚数のカードを引く。
ワープ(1)(青)
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クリーチャー — スフィンクス(Sphinx)
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
あなたの手札にあるカードが1枚以下であるかぎり、あなたが1枚以上のカードを引くなら、代わりにその枚数に1を足した枚数のカードを引く。
ワープ(1)(青)
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久遠の終端参入後は、濁浪の執政/Murktide Regentを削って量子の謎かけ屋/Quantum Riddlerを複数枚投入した、ディミーア・リドラー(Dimir Riddler)が登場した。そちらについての詳細はディミーア・リドラーを参照。
サンプルリスト
[編集]初期型
[編集]| UB Murktide(Modern) [1] | |
|---|---|
| 土地 (19) | |
| 4 | 闇滑りの岸/Darkslick Shores |
| 2 | 溢れかえる岸辺/Flooded Strand |
| 3 | 島/Island |
| 2 | 霧深い雨林/Misty Rainforest |
| 2 | 汚染された三角州/Polluted Delta |
| 2 | 沸騰する小湖/Scalding Tarn |
| 2 | 地底街の下水道/Undercity Sewers |
| 2 | 湿った墓/Watery Grave |
| クリーチャー (14) | |
| 4 | 濁浪の執政/Murktide Regent |
| 4 | オークの弓使い/Orcish Bowmasters |
| 4 | 超能力蛙/Psychic Frog |
| 2 | 緻密/Subtlety |
| 呪文 (27) | |
| 3 | 考慮/Consider |
| 4 | 対抗呪文/Counterspell |
| 3 | 綿密な分析/Deep Analysis |
| 2 | 湖での水難/Drown in the Loch |
| 4 | 致命的な一押し/Fatal Push |
| 1 | 否定の力/Force of Negation |
| 4 | 定業/Preordain |
| 3 | 呪文貫き/Spell Pierce |
| 3 | 呪文嵌め/Spell Snare |
| サイドボード (15) | |
| 3 | 氷砕き/Break the Ice |
| 3 | 記憶への放逐/Consign to Memory |
| 1 | 否定の力/Force of Negation |
| 2 | 虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb |
| 1 | 影の評決/Shadows' Verdict |
| 1 | 呪文嵌め/Spell Snare |
| 2 | 厳しい説教/Stern Scolding |
| 1 | 緻密/Subtlety |
| 1 | 毒の濁流/Toxic Deluge |
- 本人による解説も参照。
- 喜ぶハーフリング/Delighted Halfling経由で唱えられる有翼の叡智、ナドゥ/Nadu, Winged Wisdom対策として、緻密/Subtletyをメインデッキから採用している。
ナドゥ禁止後
[編集]- ナドゥ・コンボ消滅により緻密/Subtletyが抜け、禁止後に台頭したボロス・エネルギー対策としてサイドボードにファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusaderを搭載している。
ダスクモーン:戦慄の館後
[編集]- 備考
- $10K RCQ on 03/09/2025 5位(参考)
- 使用者:Ramon Santos
- フォーマット
- 脱出基地の流行により墓地へのガードが上がっていることから、墓地対策に弱い忌まわしき眼魔/Abhorrent Oculusを採用しないタイプ。コンボ対策のため緻密/Subtletyや否定の力/Force of Negationといったピッチカウンターが増量されている。