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ソウル・ストーン/The Soul Stone

提供: MTG Wiki
The Soul Stone / ソウル・ストーン (1)(黒)
伝説のアーティファクト — インフィニティ(Infinity) ストーン(Stone)
破壊不能
(T):(黒)を加える。
(6)(黒),(T),あなたがコントロールしているクリーチャー1体を追放する:ソウル・ストーンを装着する。(一度装着すると∞能力が有効になる。)
∞ ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

あなたのクリーチャー1体を犠牲に装着すると、アップキープ毎にリアニメイトが可能になる∞能力が有効になる伝説のインフィニティ・ストーン。

初期状態でも破壊不能を持つ2マナのアンタップインするマナ・アーティファクトであり、伝説性を差し引いても及第点の性能。パイオニア範囲かつマナの使い道に制限がないものとしては登場時の2025年〜2026年期のスタンダードで同居するアイレンクラッグ/The Irencragと並び貴重であり、黒入りの中~低速デッキならば十分に選択肢に入るだろう。アイレンクラッグと併用することで、レジェンド・ルールにより腐る心配を互いに和らげることも可能。

マナ・アーティファクトは一般的にマナの潤沢な後半戦では価値が下がりがちであるが、∞能力というマナフラッド受けのオプションを備えているためその弱点を補っている。この手のカードにありがちな最終カウンターのようなデメリットもないので、同じクリーチャーを延々と使い回し相討ちを取り続けるだけでも消耗戦で優位に立てるだろう。

装着のためにクリーチャーを追放する必要があるので、リセットカード等で完全に盤面が更地になった状況からではリカバリーしづらいのは弱点か。土地のスロットでトークンを生成できる噴水港/Fountainportなど、小型でも継続的にクリーチャーを用意できる手段と併用するとよいだろう。また、装着のコストが重いうえに戦場を離れると装着状態がリセットされるため、バウンス等でテンポ・アドバンテージを損失しやすい点には注意。

2025年〜2026年期のスタンダードでは、オルゾフ・コントロールに少数枚採用されることがある。

パイオニアでは、登場直後より黒単デーモンで採用される。キーカードの不浄な別室+祭儀室/Unholy Annex+Ritual Chamberとは相性が良く、ドアの解放というマナの消費手段があるうえ、ドローにより更なるマナの消費先を引き込める。アンタップインで黒1マナを生み出せるという性質も、致命的な一押し/Fatal Pushや思考囲い/Thoughtseizeといった強力な1マナ呪文を持つ同デッキに噛み合っている。

ルール

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関連カード

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インフィニティ・ストーンのメガサイクル。伝説のアーティファクトであり、色マナを加えるマナ能力と、装着することで機能する∞能力を持つ。稀少度はすべて神話レア。

脚注

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参考

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