スーパースパイ、ブラック・ウィドウ/Black Widow, Super Spy
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スーパースパイ、ブラック・ウィドウ / Black Widow, Super Spy (1)(黒)伝説のクリーチャー ─ 人間(Human) スパイ(Spy) 英雄(Hero)
威迫
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、土地でないカードが追放されるまで、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から追放していく。あなたはこれの上に+1/+1カウンター1個を置いてもよい。そうしないなら、ターン終了時まで、あなたはその追放されている土地でないカードを唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
サボタージュ能力でプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを盗み、自身の強化か盗んだカードを唱えるか選べる伝説の人間・スパイ・英雄。
さながら(1)(黒)になった敏捷なこそ泥、ラガバン/Ragavan, Nimble Pilfererといえる概観であり、先手2ターン目に着地した時の圧力は強烈。対処しなければ敗北は免れないだろう。
威迫が頼もしく、たとえ後手や中盤であってもクリーチャー除去と組み合わせればサボタージュ能力の誘発が見えてくる。一度回りだすとリソース供給はこのカードに任せれば良いので、貴重な除去もある程度気軽に切れるのもポイント。めくれたカードが唱えられるない/唱える意味がないなら自身の強化に当てれば良いため無駄がない。伝説の小型クリーチャーとはいえ、ヘイトの高さや威迫によるクリーチャー交換のしやすさから複数枚採用が肯定される。
リミテッドでは環境有数の2マナ域で回りだすとエンドカードになる。セット内で2マナ以下の取り回しの良い除去が少なく、稲妻の一撃/Lightning Strike擁する赤がデッドカラー気味なのも追い風。一方で、トークン生成による横並べ手段が充実した環境なのは憶えておきたい。
- フォーマットの性質上、モミール・ベーシックでは「攻撃が通れば勝ち」となる。
ルール
[編集]- カードを追放してからスーパースパイ、ブラック・ウィドウの上に+1/+1カウンターを置くかを選択するまでにプレイヤーが優先権を得ることはない。解決までにスーパースパイ、ブラック・ウィドウが戦場を離れても、追放したカードを唱えることはできる。
- 追放したカードを唱えるタイミングは通常のルールの許諾に従う。
関連カード
[編集]- スーパースパイ、ブラック・ウィドウ/Black Widow, Super Spy
- ダブルエージェント、ブラック・ウィドウ/Black Widow, Double Agent
- 敏捷なるアベンジャーズ、ブラック・ウィドウ/Black Widow, Agile Avenger
- 諜報のスペシャリスト、ブラック・ウィドウ/Black Widow, Intel Expert
- 恐るべき狩人、ブラック・ウィドウ/Black Widow, Deadly Hunter
- 大胆不敵な諜報員、ブラック・ウィドウ/Black Widow, Daring Operative
- ブラック・ウィドウ、ナターシャ・ロマノフ/Black Widow, Natasha Romanoff
- 死屍累々の潜入者/Widow-Making Infiltrator(ダウスィーの虚空歩き/Dauthi Voidwalker)
ストーリー
[編集]ナターシャ・ロマノフ/Natasha Romanoffは人間/Humanの女性。ヒーローとしての名はブラック・ウィドウ/Black Widow。
ソ連のスパイとして訓練を受けたが、後にS.H.I.E.L.D.やアベンジャーズに加わりヒーローとして戦う。ソ連版の超人血清/Super-Soldier Serumの被験者であり身体能力が強化され老化が遅い。