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スパイ

提供: MTG Wiki

スパイ/Spyは、クリーチャー・タイプの1つ。相手方の情報を秘密裏に探る者。


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X / ミスターX (青)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) スパイ(Spy)

ミスターXがオーナーの対戦相手の手札にあるかぎり、オーナーはミスターXを唱えたりミスターXの能力を起動したりできる。その対戦相手はミスターXを唱えられず、自分の手札を公開してプレイする。
(青)(黒),(T):対戦相手1人を対象とする。ミスターXをそのプレイヤーの手札に加える。
(3)(青)(黒):あなたはミスターXと同じ手札にあるカード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなくプレイできる。

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Black Widow, Super Spy / スーパースパイ、ブラック・ウィドウ (1)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) スパイ(Spy) 英雄(Hero)
威迫
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、土地でないカード1枚が追放されるまで、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはこれの上に+1/+1カウンター1個を置いてもよい。そうしないなら、ターン終了時まで、あなたはその追放されている土地でないカードを唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
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初出はアライアンスのStromgald Spy。しかしその後新種が登場することはなく、通常のマジックにおいては2007年9月サブタイプ変更によりならず者に統合される形で廃止された。その後時を経てUnstableにてアン・ゲームで復活を果たし、多数のカードが作られた。マーベル スーパー・ヒーローズにて通常のマジックのクリーチャー・タイプとして復活。ただし、Stromgald Spyを始めとした過去に名前にspyを持つカードにはこのタイプは追加されなかった。

UnstableではS.N.E.A.K.職員/Agents of S.N.E.A.K.の主力クリーチャー・タイプとしてフィーチャーされ、いずれも青か黒、およびそれらの多色。対戦相手のデッキからカードを引いたり、文章欄やフェイズを盗んだり、対戦相手の手札に潜伏したりと、「らしさ」溢れる能力を持ったカードが多い。マーベル スーパー・ヒーローズでは正義の秘密機関であるS.H.I.E.L.D.のエージェントを表すカードが多いため、黒だけでなく白のスパイが多い。

スパイ・トークンを生成するカードに妖精の高巣/Faerie Aerieが存在する。

伝説のスパイはマーベル スーパー・ヒーローズ統率者デッキ現在17枚存在する(「伝説の(Legendary)・スパイ(Spy)」でWHISPER検索)。

参考

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