スティンガークイルの魔除け/Stingerquill Charm
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スティンガークイルの魔除け / Stingerquill Charm (黒)(赤)インスタント
以下から1つを選ぶ。
・1つを対象とする。スティンガークイルの魔除けはそれに3点のダメージを与える。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃と接死を得る。
・《実習生/Cadet》という名前で無色の2/2のウィザード(Wizard)兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
1つ目のモードは色拘束が増えた稲妻の一撃/Lightning Strike。任意の対象に撃てる火力ということで除去にも役立ち、リーサルとして対戦相手に撃ち込むにも悪くない威力で汎用性が高い。
2つ目のモードは先制攻撃+接死の付与。コンバット・トリックとして非常に優秀で、先制攻撃や二段攻撃、破壊不能を持つクリーチャー相手でなければ一方的に殴り勝てる。機能としては苦痛の講義/Pain 101などにも近く、やはり色拘束は強くなったがマナ総量は同等、特にクリーチャー同士の戦闘が軸となるリミテッドで優秀で、攻撃誘発型能力を持つクリーチャーの短所であるブロッカーに構えられたら沈黙してしまう短所を、1つ目のモードでは解決しきれない盤面であってもある程度カバー出来るようになる。
3つ目のモードは実習生・トークンの生成。実質2マナ2/2瞬速+速攻。瞬間的なダメージは1つ目のモードを下回るが、強化などと相性が良いクリーチャーとして出せる点、瞬時に頭数を増やせるのでそれを参照するカードとの相性が良い点で上回る。
全体的にはクリーチャーの殴り合いに向いたモードが揃っている印象。ビートダウンデッキなら概ね魔除けらしく小回りがきく1枚として採用できる範疇になるだろう。
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関連カード
[編集]リアリティ・フラクチャーの各学び舎の魔除けサイクル。すべて友好色2色の2マナのインスタントであり、3つのモードから1つを選ぶ。稀少度はアンコモン。同時期のWPNプロモパックにはダークフレーム仕様のカードが封入される。
- フェイトホールドの魔除け/Fatehold Charm(白青)
- セオリクスの魔除け/Theorix Charm(青黒)
- スティンガークイルの魔除け/Stingerquill Charm(黒赤)
- コンストラリの魔除け/Konstrari Charm(赤緑)
- ヴィゴーブルームの魔除け/Vigorbloom Charm(緑白)