エレジーの見習い/Elegy Acolyte
提供: MTG Wiki
Elegy Acolyte / エレジーの見習い (2)(黒)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
絆魂
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
ヴォイド ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンに、土地でないパーマネントが戦場を離れたか呪文がワープされていた場合、無色の2/2のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
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クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
絆魂
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
ヴォイド ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンに、土地でないパーマネントが戦場を離れたか呪文がワープされていた場合、無色の2/2のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
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絆魂に加え、クリーチャーで戦闘ダメージを与えると1ドロー1ライフロスする人間・クレリック。ヴォイドでロボットを生成する。
複数体で戦闘ダメージを与えても1枚しか引けないためヨーグモスの法務官、ギックス/Gix, Yawgmoth Praetorのような爆発力はないものの、クリーチャーがブロックされて倒されたり、相手がドローを嫌ってチャンプブロックしてきたりしても、ヴォイドによりボード・アドバンテージを取り返せるのが強み。それなりのサイズの絆魂持ちのため、ライフロスが痛手となるアグロ相手でも壁として役割を果たしやすく、総じて痒い所に手が届くようなデザインとなっている。
2025年〜2026年期のスタンダードではセルフバウンス系デッキで採用される。各種セルフバウンス手段によりヴォイドを能動的に誘発でき、養育するピクシー/Nurturing Pixieなどの飛行持ちがいるのでドローも狙いやすく、消耗戦において効果を発揮しやすい。ただしこれ自身は「バウンスとETBの再利用」というデッキの中核となる動きに関与できず、4マナと重いため、エスパー型ではサイドボードからの採用となることが多い。一方、やや重めに構築されたオルゾフ型ではメインデッキから採用が見られる。そのほか、ディミーア・ミッドレンジでもサイドボードに採用される。
リミテッドではボムレア。先述したブロックしようがしまいがアドバンテージを稼がれる能力が強力なうえ、ワープ等による能動的な誘発も行いやすい。同色のコモンに重力制御パックのモノイスト/Gravpack Monoistという扱いやすい飛行クリーチャーがいることも評価を上げている。
ルール
[編集]- カードを引く能力の誘発条件は「1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび」なので、同じプレイヤーに複数体のクリーチャーが戦闘ダメージを与えても通常は1度しか誘発しない。
- 先制攻撃・二段攻撃による追加の戦闘ダメージ・ステップと、本来の戦闘ダメージ・ステップの2回に分けて戦闘ダメージを与えた場合、計2回誘発する。
- 多人数戦においては、戦闘ダメージを与えたプレイヤーの人数だけ誘発する。
- このクリーチャーのヴォイド能力が誘発するには終了ステップが始まるまでに土地でないパーマネントが戦場を離れたか呪文がワープされている必要がある。終了ステップに入ってから条件を満たしても能力が遡って誘発することはない。
参考
[編集]- トークン・カード(久遠の終端カードイメージギャラリー)
- カード個別評価:久遠の終端 - レア