エクストリミスの精鋭/Extremis Elite
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Extremis Elite / エクストリミスの精鋭 (1)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 傭兵(Mercenary) 悪人(Villain)
パワーアップ ― (4)(赤):1つを対象とする。このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。これはそれに1点のダメージを与える。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
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クリーチャー — 人間(Human) 傭兵(Mercenary) 悪人(Villain)
パワーアップ ― (4)(赤):1つを対象とする。このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。これはそれに1点のダメージを与える。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
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- ダメージを与える適正な対象が存在しなければ、パワーアップ能力を起動することが出来ない。解決時にその対象が不正な対象になっていた場合、能力は立ち消え強化も行われなず、このパワーアップ能力はもう起動できない。
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