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ゆけゆけ忍者/Go Ninja Go

提供: MTG Wiki
Go Ninja Go / ゆけゆけ忍者 (赤)(白)
ソーサリー
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。
・対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ゆけゆけ忍者はそれに、あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーに中の最大値に等しい点数のダメージを与える。

明滅と噛みつきめいた除去専用の火力を飛ばすソーサリー。片方だけ選ぶことも出来る。

ミュータント タートルズにおいて赤白のテーマである団結を誘発させるのに便利。もちろん疑似除去やデメリットのあるカウンターを外したり、ETBの再利用にも使える。戦闘後メイン・フェイズにアタッカーとして使ったクリーチャーをアンタップさせるためにも使えるので覚えておこう。

火力の方は対戦相手のクリーチャーについては対象を取るが、威力を決めるクリーチャーは対象を取らず解決時に参照されるので、噛みつきのように下地を対応して除去される形で空振りに終わる不安が小さい。とはいえ流石に全てのクリーチャーを排除されてしまえば実質的に無力化されるため、コントロールしているクリーチャーが少ない時は一応注意。明滅についても自分のクリーチャーが存在する前提のため、何もせず終わってしまう。

リミテッドでは色拘束は強めとはいえ、軽い火力の時点でそれなりに便利。色の組み合わせに沿っているなら明滅も自然と利用出来るので、基本的には見つけたら確保しておいても構わないだろう。

関連カード

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ミュータント タートルズの対抗色2色の指針アンコモンサイクル。リミテッドのそれぞれの2色のアーキタイプに対応しており、1枚は伝説のクリーチャー、もう1枚はインスタントかソーサリー。

白黒 - 隠密
青赤 - アーティファクト
黒緑 - 離脱
赤白 - 団結
緑青 - ミュータンジェン

ストーリー

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Go Ninja Goは映画「ミュータント・ニンジャ・タートルズ2/Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Secret of the Ooze」の劇中歌「Ninja Rap」で繰り返される歌詞。タートルズとトッカとラーザー/Tokka & Rahzarとの戦闘のさなか、大衆ひしめくナイトクラブに乱入してしまうシーンにてこの曲が演奏されている。世を忍び隠密行動しなければならないタートルズだが、この騒ぎは新聞に載ってしまい、スプリンター/Splinterにも知られることになる。

  • ただし、このカードのイラストではジェニカ/Jennikaがフット団の忍者を投げ飛ばしており、上述のシーンとは無関係なシチュエーションとして描かれている。

参考

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