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そぞろ歩く嵐甲羅/Ambling Stormshell

提供: MTG Wiki
Ambling Stormshell / そぞろ歩く嵐甲羅 (3)(青)(青)
クリーチャー — 海亀(Turtle)
護法(2)
このクリーチャーが攻撃するたび、これの上に麻痺(stun)カウンター3個を置き、カード3枚を引く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
あなたが海亀(Turtle)呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーをアンタップする。
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攻撃時に3枚もカードを引けるが、麻痺カウンターも3つ置かれてしまう海亀。仲間の亀の力を借りてアンタップすることもできる。

何度も3ドローできる性質自体は強力であるが、麻痺するデメリットと、5マナかつ攻撃誘発という挙動の遅さはネック。高タフネスと護法である程度除去されづらいとはいえ、ドロー手段として見ると不安定さは拭えない。

使用する際はいかにして麻痺ペナルティを緩和するかが重要となる。デザイン通り海亀を唱えてアンタップさせるのもよいが、海亀はカードパワーに欠けるものも多く、無理して大量に投入するとデッキが歪みやすい。警戒を付与すれば、他の方法でタップされない限りは麻痺カウンターを無視できるので毎ターン3ドローが可能である。明滅でカウンターをリセットするのもよく、こちらの方法なら麻痺した後に明滅手段をドローしても挽回が効く。その他、シンプルにカウンターを取り除く効果と組み合わせることも考えられる。

リミテッドではシンプルながら優秀なレア。護法つきタフネス9ということで戦場に出ればほぼ確実に攻撃を通しつつ生き残ることができ、引いたカードを叩きつけ対処を迫っている間に麻痺カウンターが取り除かれていくので6枚以上のドローもたやすい。「赤白のアグロが強力な環境であり、攻撃をためらっているあいだに嵐ヶ原の足留め/Stormplain Detainmentで処理されるケースがある」「スゥルタイの信奉者/Sultai Devoteeや龍を狙い撃つ者/Dragon Sniperといった接死持ちに弱く、また刺突の吐息/Piercing Exhaleを合わせられて処理されることがある」といった弱みもあるが、原則的にはアドバンテージを取ったうえで対処とテンポロスを強要できるため強力と評してよいだろう。単色かつアーキタイプを問わない性能なので色の組み合わせによらず採用でき、また2色にまとめたデッキを組む際にも使いやすいのが嬉しい。このカード以外に海亀が存在せずマルドゥの包囲破り/Mardu Siegebreakerでの明滅も現実的でないので悪用は困難だが、警戒を付与できる一斉突撃/Synchronized Chargeや麻痺カウンターを取り除ける粛清の嵐孵り/Purging Stormbroodといった汎用アンコモンと自然にシナジーを形成できるので、デッキを歪めず簡易コンボを搭載することも比較的たやすい。単体でフィニッシャーを務められないのは難点だが、青に参入する動機として申し分ないといえる。

  • 後にミュータント タートルズで海亀のカードプールが大きく増加したことは追い風と言える。特に隠密持ちの海亀は唱える回数を稼ぎやすく、場合によっては嵐甲羅自体を戻してタップのデメリットを緩和することもできる。
  • タルキール覇王譚のうねる塔甲羅/Meandering Towershellを元にしてデザインされたカード。麻痺させることでカードを引けるデザインは初期から一貫していたが、アンタップまでの時間を短縮し、プレイヤーを楽しませるために3つ目の能力が追加された[1]。

脚注

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参考

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