魔女狩り/Witch Hunt
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Witch Hunt / 魔女狩り (4)(赤)
エンチャント
エンチャント
プレイヤーはライフを得られない。
あなたのアップキープの開始時に、魔女狩りはあなたに4点のダメージを与える。
あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を無作為に選んで対象とする。そのプレイヤーは魔女狩りのコントロールを得る。
硫黄の渦/Sulfuric Vortex系のライフ回復阻害+ダメージエンチャント。対戦相手一人を無作為に魔女として告発し、火炙りに処する。しかし明日は我が身、次に告発されるのは自分かも知れない。中世ヨーロッパの魔女狩りの雰囲気をよく表している。
硫黄の渦と違って、ダメージを与えられるのは無作為に選ばれてコントロールを押し付けられたプレイヤーのみ。多人数戦では、自分が被害を受けずに済む可能性がある一方で、特定の対戦相手を狙えないという欠点にもなり得る。
2人対戦ではお互いを行き来するだけなので、大型版硫黄の渦となる。ライフへのプレッシャーは強まっているが、2マナ重くなっているため小回りが利かないのが難点。
- 対象を取って移動するので、被覆や呪禁を得ているプレイヤーにはダメージを与えに行かない。神聖の力線/Leyline of Sanctityを張れば異端審問官の気分。