セラの聖騎士/Serra Paladin

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Serra Paladin / セラの聖騎士 (2)(白)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
(1)(白)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは警戒を得る。

2/2

WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

軽減能力と、一時的な警戒付与能力という、の特徴を備え持ったクリーチャー。能力2つ持ちな分、4マナで2/2とサイズは小さ目。

警戒付与は使用するとこれ自体が戦闘参加できなくなるため、それを補うだけのサイズを有する大型クリーチャーを出しているときだけに使いたいところ。そういう意味で、ウィニー全盛であったホームランド当時のスタンダード環境の白では使いづらかった。

[編集] ストーリー

詳細はセラの聖騎士団/Serra Paladinsを参照。

[編集] 参考

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