Lim-Dul's Cohort

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[[鬼火/Will-o'-the-Wisp]]のような優秀な[[ブロッカー]]を事実上無力化できるのが強み。
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[[パワー]]面で少々頼りなくはあるが、当時の再生もちクリーチャーの多くは[[タフネス]]2以下だったので、目的達成には十分な値だった。
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まあ現実的には、[[構築]]レベルでは見られなかったカード。
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[[鬼火/Will-o'-the-Wisp]]のような優秀な[[ブロッカー]]を事実上無力化できるのが強み。[[パワー]]面で少々頼りなくはあるが、当時の再生もちクリーチャーの多くは[[タフネス]]2以下だったので、目的達成には十分な値だった。
[[黒]]には[[恐怖/Terror]]などの再生対策が充実していることと、構築級で再生クリーチャーが使われることがなかったことが一因。
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しかし、実際に[[構築]]レベルで見られることはなかった。[[黒]]には[[恐怖/Terror]]などの再生対策が充実していることと、構築級で再生クリーチャーが使われなかったことが一因。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[リム=ドゥール/Lim-Dul]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:アイスエイジ]]  - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アイスエイジ]]  - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:Masters Edition 4]] - [[コモン]]

2010年12月11日 (土) 18:21時点における版


Lim-Dul's Cohort (1)(黒)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)

Lim-Dul's Cohortがクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされた状態になるたび、このターン、そのクリーチャーは再生できない。

2/3

再生能力持ちクリーチャー。これと直接戦闘したクリーチャーは、そのターン再生できない。

鬼火/Will-o'-the-Wispのような優秀なブロッカーを事実上無力化できるのが強み。パワー面で少々頼りなくはあるが、当時の再生もちクリーチャーの多くはタフネス2以下だったので、目的達成には十分な値だった。

しかし、実際に構築レベルで見られることはなかった。には恐怖/Terrorなどの再生対策が充実していることと、構築級で再生クリーチャーが使われなかったことが一因。

参考

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