飢えたオオヤマネコ/Hungry Lynx

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2017年8月19日 (土) 10:08時点における118.17.1.2 (トーク) - whois による版
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Hungry Lynx / 飢えたオオヤマネコ (1)(緑)
クリーチャー — 猫(Cat)

あなたがコントロールする猫(Cat)はプロテクション(ネズミ(Rat))を持つ。それらはネズミによってはブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられない。)
あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは接死を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
ネズミが1体死亡するたび、あなたがコントロールする各猫の上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。

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ネズミを狩るというフレーバーに満ちたトップダウン・デザインカード。自分の猫全てにプロテクション(ネズミ)を持たせ、自分のターン終了時ごとに対戦相手一人に接死付きのネズミトークンを与え、ネズミが死亡する度に自分のコントロールする猫全てに+1/+1カウンターを置く。

統率者戦のような無差別攻撃型の多人数戦なら、プロテクションを持った自分の猫たちにネズミが飛び込んでくることはない。そのため、ネズミを他のプレイヤーに仕向けたり、他のプレイヤーにネズミを駆除させることによって+1/+1カウンターを猫に置く能力誘発したりと、自陣を有利にしつつ盤面を引っ掻き回すことが期待できる。

ただしプロテクションを与えているこのクリーチャー除去されると、フライヤー除去耐性持ちの少ない猫デッキにとってはネズミ・トークンが途端に脅威となる。特にこちらの攻撃クリーチャー指定後のインスタント・タイミングでこれが除去されると、窮鼠猫を噛むことになりかねない。万全を期すなら、他の除去耐性も用意して長い付き合いにしたい。

参考

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