風の達人/Master of Winds

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[[ETB]]で[[目録/Catalog]]が[[誘発]]する[[スフィンクス]]・[[ウィザード]]。1/4[[飛行]]という防御的なスタッツだが、[[インスタント]]か[[ソーサリー]]かウィザードを[[唱える]]ことで4/1に変化する。
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[[ETB]]で[[目録/Catalog]]が[[誘発]]する[[スフィンクス]]・[[ウィザード]]。1/4[[飛行]]という防御的な[[P/T]]だが、[[インスタント]]か[[ソーサリー]]かウィザードを[[唱える]]ことで4/1に変化できる。
  
 
*1/4と4/1を切り替えて攻防に働ける点は過去の[[ゼンディカー/Zendikar]]の[[方解石のカミツキガメ/Calcite Snapper]]を思わせる。
 
*1/4と4/1を切り替えて攻防に働ける点は過去の[[ゼンディカー/Zendikar]]の[[方解石のカミツキガメ/Calcite Snapper]]を思わせる。

2020年11月8日 (日) 09:35時点における版


Master of Winds / 風の達人 (2)(青)(青)
クリーチャー — スフィンクス(Sphinx) ウィザード(Wizard)

飛行
風の達人が戦場に出たとき、カードを2枚引き、その後カード1枚を捨てる。
あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、あなたは「ターン終了時まで、風の達人の基本のパワーとタフネスは4/1か1/4になる。」を選んでもよい。

1/4

ETB目録/Catalog誘発するスフィンクスウィザード。1/4飛行という防御的なP/Tだが、インスタントソーサリーかウィザードを唱えることで4/1に変化できる。

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参考

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