雷刃の突撃/Thunderblade Charge

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「使いまわす」ための条件に[[クリーチャー]]による[[戦闘ダメージ]]を与えることが必要という、少々厄介な条件が付いてしまった。その代わり、[[手札]]に戻るのではなく[[墓地]]から直接[[プレイ]]できる上、[[コスト]]も再利用の分だけで済んでしまう。
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マナがあれば何度[[打ち消す|打ち消し]]ても無駄なため、[[パーミッション]]は頭を抱えることになるのは本家と同じ。ビートダウンでは序盤から助けになるだろう。
  
「使いまわす」ための条件に[[クリーチャー]]による[[戦闘ダメージ]]を与えることが必要という、少々厄介な条件が付いてしまった。
 
その代わり、[[手札]]に戻るのではなく[[墓地]]から直接[[プレイ]]できる上、[[コスト]]も再利用の分だけで済んでしまう。
 
マナがあれば何度[[打ち消す|打ち消し]]ても無駄なため、[[パーミッション]]は頭を抱えることになるのは本家と同じ。
 
ビートダウンでは序盤から助けになるだろう。
 
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:時のらせんブロック]]
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*[[カード個別評価:未来予知]] / [[カード個別評価:未来予知タイムシフト|タイムシフト]] - [[レア]]

2008年7月6日 (日) 18:54時点における版


Thunderblade Charge / 雷刃の突撃 (1)(赤)(赤)
ソーサリー

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。雷刃の突撃はそれに3点のダメージを与える。
あなたがコントロールする1体以上のクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地に雷刃の突撃がある場合、あなたは(2)(赤)(赤)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたはそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。


未来予知版のボガーダンの鎚/Hammer of Bogardanの実用的な使いまわし火力である。

「使いまわす」ための条件にクリーチャーによる戦闘ダメージを与えることが必要という、少々厄介な条件が付いてしまった。その代わり、手札に戻るのではなく墓地から直接プレイできる上、コストも再利用の分だけで済んでしまう。

マナがあれば何度打ち消しても無駄なため、パーミッションは頭を抱えることになるのは本家と同じ。ビートダウンでは序盤から助けになるだろう。

参考

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