防御牝馬/Shield Mare

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[[戦場]]に[[戦場に出る|出た]]時点で3点。[[単体除去]]されればさらに3点、されなくても[[ブロッカー]]として立たせることで[[アグロ]]を大きく減速させることができる。反面、[[サイズ]]の大きいクリーチャーを多用する[[ミッドレンジ]]や、序盤はライフを削ってこない[[コントロール (デッキ)|コントロール]]相手にはあまり機能しない。

2018年7月8日 (日) 08:36時点における版


Shield Mare / 防御牝馬 (1)(白)(白)
クリーチャー — 馬(Horse)

防御牝馬は赤のクリーチャーによってはブロックされない。
防御牝馬が戦場に出たか、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になったとき、あなたは3点のライフを得る。

2/3

の牝クリーチャーブロックされずライフゲイン能力を持つ。

戦場出た時点で3点。単体除去されればさらに3点、されなくてもブロッカーとして立たせることでアグロを大きく減速させることができる。反面、サイズの大きいクリーチャーを多用するミッドレンジや、序盤はライフを削ってこないコントロール相手にはあまり機能しない。

構築では、メタゲーム次第だが白系低速デッキのサイドボードに採用を検討できるだろう。参入時のスタンダードでは赤単赤黒アグロへの対策カードとして使うことが考えられるが、それらのデッキは重いカードも比較的使うミッドレンジ寄りのデッキであるため劇的に刺さるわけではないのがネックか。

関連カード

サイクル

基本セット2019の、牝馬(ひんば)サイクル。いずれもアンコモンで、クリーチャー・タイプを持つ。

1枚ずつと、アーティファクト・クリーチャー金剛牝馬/Diamond Mareの計6枚が存在している。有色のものは対抗色1色に対する限定的な回避能力を持つ。フレイバー・テキストは「それが走り去るとき、~」で統一されている。

参考

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