闇取引/Dark Deal

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[[手札]]の枚数に引ける枚数が左右されてしまうため、本家のように手札の補充には使えない。[[対戦相手]]にも無理矢理捨てさせる(引かせる)ことができるため、[[スタンダード]]で共存する[[運命をほぐす者/Fate Unraveler]]や[[無駄省き/Waste Not]]の存在は追い風である。しかし、手札を使い切ってしまうようなタイプの[[デッキ]]には効果を存分に発揮できないため、[[メインデッキ]]での採用は慎重に枚数を考慮する必要がある。
 
[[手札]]の枚数に引ける枚数が左右されてしまうため、本家のように手札の補充には使えない。[[対戦相手]]にも無理矢理捨てさせる(引かせる)ことができるため、[[スタンダード]]で共存する[[運命をほぐす者/Fate Unraveler]]や[[無駄省き/Waste Not]]の存在は追い風である。しかし、手札を使い切ってしまうようなタイプの[[デッキ]]には効果を存分に発揮できないため、[[メインデッキ]]での採用は慎重に枚数を考慮する必要がある。
  
*[[迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth]]が[[戦場]]にあると、自分だけ手札が空になる(相手には1枚だけ[[ドロー]]されてしまう)。
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*[[迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth]]が[[戦場]]にあると、対潜相手には1枚だけカードを引かれる一方、自分は手札が空になる。
 
**[[Chains of Mephistopheles]]が[[戦場]]にあると、全員の手札が空になる。
 
**[[Chains of Mephistopheles]]が[[戦場]]にあると、全員の手札が空になる。
  

2015年1月28日 (水) 18:02時点における版


Dark Deal / 闇取引 (2)(黒)
ソーサリー

各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札にあるカードをすべて捨てる。その後、それよりも1枚少ない枚数のカードを引く。


Wheel of Fortuneを彷彿させるカード。ただし、引く枚数は捨てた枚数に左右される。

手札の枚数に引ける枚数が左右されてしまうため、本家のように手札の補充には使えない。対戦相手にも無理矢理捨てさせる(引かせる)ことができるため、スタンダードで共存する運命をほぐす者/Fate Unraveler無駄省き/Waste Notの存在は追い風である。しかし、手札を使い切ってしまうようなタイプのデッキには効果を存分に発揮できないため、メインデッキでの採用は慎重に枚数を考慮する必要がある。

参考

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