迷える魂/Lost Soul

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標準からみれば[[タフネス]]が低めなので、相手が[[黒]]で[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されないならば問題ないが、それ以外の場合は使いづらい。もう1[[マナ]]出せば3/3の[[沼の悪霊/Bog Wraith]]、単に[[回避能力]]持ちというだけなら[[鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat]]や[[惑乱の死霊/Hypnotic Specter]]の方が使い勝手が良い。
 
標準からみれば[[タフネス]]が低めなので、相手が[[黒]]で[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されないならば問題ないが、それ以外の場合は使いづらい。もう1[[マナ]]出せば3/3の[[沼の悪霊/Bog Wraith]]、単に[[回避能力]]持ちというだけなら[[鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat]]や[[惑乱の死霊/Hypnotic Specter]]の方が使い勝手が良い。
  
*さすがにこれでは弱すぎたと判断されたのか、[[沼の略奪隊/Bog Raiders]]や[[沼の密輸人/Bog Smugglers]]といった[[上位互換]]が後に登場している。
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*さすがにこれでは弱すぎたと判断されたのか、[[沼の略奪隊/Bog Raiders]]や[[沼の密輸人/Bog Smugglers]]といった[[上位互換]]が後に登場している。また1回[[キッカー]]した[[泥地の吸血鬼/Quag Vampires]]にも実質劣る。
 
*[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]に収録された際は「迷える魂」という[[クリーチャー・タイプ]]を持っていたが、[[第6版]]に収録された際に[[ミニオン]]に変更された。その後、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[スピリット]]が追加され、ミニオン・スピリットとなった。[[神河ブロック]]のカードとの相互作用が期待できるようにはなったが、[[エクステンデッド]]さえ[[落ちる|落ち]]ているためちょっと出遅れた感がある。
 
*[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]に収録された際は「迷える魂」という[[クリーチャー・タイプ]]を持っていたが、[[第6版]]に収録された際に[[ミニオン]]に変更された。その後、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[スピリット]]が追加され、ミニオン・スピリットとなった。[[神河ブロック]]のカードとの相互作用が期待できるようにはなったが、[[エクステンデッド]]さえ[[落ちる|落ち]]ているためちょっと出遅れた感がある。
  

2010年3月15日 (月) 09:38時点における最新版


Lost Soul / 迷える魂 (1)(黒)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit) ミニオン(Minion)

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/1

渡り持ち小型クリーチャー

標準からみればタフネスが低めなので、相手がブロックされないならば問題ないが、それ以外の場合は使いづらい。もう1マナ出せば3/3の沼の悪霊/Bog Wraith、単に回避能力持ちというだけなら鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat惑乱の死霊/Hypnotic Specterの方が使い勝手が良い。

[編集] 参考

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