精神の渦/Psychic Vortex

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[[累加アップキープ]]の[[支払う|支払い]]がメリットになっている珍しい[[カード]]。[[コールドスナップ]]が出る前ではこれが唯一である。うまく運用すれば[[引く|引ける]]カードの量は半端ではない。その代わりそれ以外の[[能力]]が強烈なデメリットとなっている。
 
[[累加アップキープ]]の[[支払う|支払い]]がメリットになっている珍しい[[カード]]。[[コールドスナップ]]が出る前ではこれが唯一である。うまく運用すれば[[引く|引ける]]カードの量は半端ではない。その代わりそれ以外の[[能力]]が強烈なデメリットとなっている。
  
[[土地]]が減っていくこと、[[引く|引ける]]枚数に関係なく[[相手]]の[[ターン]]には[[手札]]が無くなってしまうこと、[[青]]にとっては問題のありすぎる特徴ばかり。最初のメリットの前にデメリットが来てしまうことも苦しい。
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[[土地]]が減っていくこと、引ける枚数に関係なく[[対戦相手]]の[[ターン]]には[[手札]]が無くなってしまうこと、[[青]]にとっては問題のありすぎる特徴ばかり。最初のメリットの前にデメリットが来てしまうことも苦しい。
 
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*つい忘れてしまいそうになるが、[[ドロー・ステップ]]の通常の[[ドロー]]は無くならない。
 
*つい忘れてしまいそうになるが、[[ドロー・ステップ]]の通常の[[ドロー]]は無くならない。
*最高の相棒は[[次元の誕生/Planar Birth]]。毎[[ターン]]の生け贄に加え大量に[[手札]]を[[捨てる|捨て]]ているため、大量の[[土地]]を戻すことができる。
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*最高の相棒は[[次元の誕生/Planar Birth]]。毎ターンの[[生け贄]]に加え大量に手札を[[捨てる|捨て]]ているため、多くの土地を戻すことができる。
 
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== 参考 ==
 
== 参考 ==
*[[カード個別評価:ミラージュブロック]]
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*[[カード個別評価:ウェザーライト]] - [[レア]]

2008年8月19日 (火) 08:07時点における版


Psychic Vortex / 精神の渦 (2)(青)(青)
エンチャント

累加アップキープ ― カードを1枚引く。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
あなたの終了ステップの開始時に、土地を1つ生け贄に捧げるとともに、あなたの手札を捨てる。


累加アップキープ支払いがメリットになっている珍しいカードコールドスナップが出る前ではこれが唯一である。うまく運用すれば引けるカードの量は半端ではない。その代わりそれ以外の能力が強烈なデメリットとなっている。

土地が減っていくこと、引ける枚数に関係なく対戦相手ターンには手札が無くなってしまうこと、にとっては問題のありすぎる特徴ばかり。最初のメリットの前にデメリットが来てしまうことも苦しい。

参考

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