硬鎧の大群/Scute Swarm

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[[上陸]]達成で1/1[[トークン]]を、[[土地]]を6枚以上[[コントロール]]していれば代わりに自身の[[コピー]]を生成する[[クリーチャー]]。妨害がなければ2,4,8,16,32体~と倍々で数が増えていくため、[[フェッチランド]]や土地を[[戦場]]に出すスペルを併用すれば、わずか数ターンで数百体のクリーチャーで[[戦場]]を埋め尽くす事も容易。
 
  
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[[上陸]]達成で1/1の[[昆虫]][[トークン]]を、[[土地]]を6枚以上[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していれば代わりに自身の[[コピー]]・トークンを[[生成]]する[[クリーチャー]]。妨害がなければ2,4,8,16,32体~と倍々で数が増えていくため、[[フェッチランド]]や土地を[[戦場に出す]][[呪文]]を併用すれば、わずか数ターンで数百体のクリーチャーで[[戦場]]を埋め尽くす事も容易。
  
そのままでは1/1[[バニラ]]のクリーチャーが増殖するだけだが、[[変容]]をしていた場合は変容後のクリーチャーのコピーが増殖していくため、特に土地を戦場に出せる[[渡る大角/Migratory Greathorn]]とは相性が非常に良い。
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条件達成前ならば時間稼ぎのブロッカーや[[生け贄に捧げる|生け贄]]用途に、達成後は一気にフィニッシャーへと、この手のカードにしては珍しく、条件を達成していなくともある程度の仕事をしてくれる。また、上陸の条件である[[土地]][[プレイ]]は[[スタック]]に積まれないため、土地をプレイする権利が残っていた場合、単体[[除去]]1枚では対処がしづらい点も非常に厄介。
  
[[スタンダード]]では土地を高速で展開していく各種上陸デッキや、ランプ系デッキでブロッカー兼フィニッシャーとして採用されている。
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そのままでは1/1[[バニラ]]のクリーチャーが増殖するだけだが、[[変容]]をしていた場合は変容後のクリーチャーのコピーが増殖していくため、特に土地を戦場に出せる[[渡る大角/Migratory Greathorn]]とは相性が非常によい。
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[[スタンダード]]では土地を高速で展開していく各種上陸デッキや、[[ランプ]]系デッキでブロッカー兼[[フィニッシャー]]として採用されている。
  
 
*倍々で非常に大量のスタックが処理されるため、[[Magic: The Gathering Arena]]では警告が表示されたり、処理に大きな負荷が掛かりやすい点は注意が必要。
 
*倍々で非常に大量のスタックが処理されるため、[[Magic: The Gathering Arena]]では警告が表示されたり、処理に大きな負荷が掛かりやすい点は注意が必要。

2020年10月2日 (金) 17:12時点における版


Scute Swarm / 硬鎧の大群 (2)(緑)
クリーチャー — 昆虫(Insect)

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが土地を6つ以上コントロールしているなら、代わりに硬鎧の大群のコピーであるトークンを1体生成する。

1/1

上陸達成で1/1の昆虫トークンを、土地を6枚以上コントロールしていれば代わりに自身のコピー・トークンを生成するクリーチャー。妨害がなければ2,4,8,16,32体~と倍々で数が増えていくため、フェッチランドや土地を戦場に出す呪文を併用すれば、わずか数ターンで数百体のクリーチャーで戦場を埋め尽くす事も容易。

条件達成前ならば時間稼ぎのブロッカーや生け贄用途に、達成後は一気にフィニッシャーへと、この手のカードにしては珍しく、条件を達成していなくともある程度の仕事をしてくれる。また、上陸の条件である土地プレイスタックに積まれないため、土地をプレイする権利が残っていた場合、単体除去1枚では対処がしづらい点も非常に厄介。

そのままでは1/1バニラのクリーチャーが増殖するだけだが、変容をしていた場合は変容後のクリーチャーのコピーが増殖していくため、特に土地を戦場に出せる渡る大角/Migratory Greathornとは相性が非常によい。

スタンダードでは土地を高速で展開していく各種上陸デッキや、ランプ系デッキでブロッカー兼フィニッシャーとして採用されている。

  • 倍々で非常に大量のスタックが処理されるため、Magic: The Gathering Arenaでは警告が表示されたり、処理に大きな負荷が掛かりやすい点は注意が必要。
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参考

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